Playstation

Assassin's Creed Valhalla Patch 1.2.1 k dispozici zítra na PS5, PS4, přidává nové dovednosti, možnost deaktivovat cutscene finišery

Patch Assassin's Creed Valhalla 1.2.1

Další aktualizace pro Assassin's Creed Valhalla vyjde 27. dubna (to je zítra v době psaní článku). Oprava 1.2.1 má za cíl opravit spoustu chyb před prvním rozšířením hry, Wrath of the Druids. Ale to nejsou všechna drobná vylepšení - existuje několik skvělých drobných dodatků, které by stávající hráči měli ocenit.

Pro začátek jsou do hry přidány tři nové dovednosti: Cold Rage, Eye of the North a Intense Rage (více informací v poznámkách k patche níže). Kromě toho bude k dispozici nová možnost deaktivace filmové kamery, která doprovází provádění dokončovacích tahů. Je to něco, co fanoušci požadují od loňského vydání Valhally, a je to vítaná změna. Argumentem je, že kinematografická kamera přichází příliš často a má tendenci se čas od času pokazit.

Ať tak či onak, úplné poznámky k opravám najdete níže. Ale pozor: jsou docela velké.

Poznámky k opravě Assassin's Creed Valhalla Update 1.2.1

Nové dovednosti

  • Chladný vztek - Ignorujte přerušení úderů při postupných pravidelných útocích na blízko. Tento efekt se dobije po několika sekundách.
  • Oko severu - Zabraňuje opálení při míření lukem. Tento efekt se dobije po několika sekundách.
  • Intenzivní vztek - Ignorujte přerušení úderu při příštím útoku nebo speciálním útoku. Tento efekt se dobije po několika sekundách.

různý

  • Přidána možnost do nabídky hry pro povolení / zakázání Cinematic Camera během dokončovacích tahů.
  • Byl vyřešen problém, který zabránil spuštění duelu s Dagem po spánku v A Brewing Storm.
  • Začala osazování chybějících druhů ryb: malý halibut, malý jeseter, velká platýs a velká makrela. Přesná umístění najdete v našem příspěvku na fóru.
  • Vzhled oblečení Bayka a Altaira bylo povoleno použít na jiné brnění při používání Transmogu.
  • Opraven problém, který znemožňoval zvuk tryskajícího koně hrát.

Vyvažování

  • Prodlouženo trvání schopnosti Battlecry.
  • Nastavení Fearless Leaper pro usnadnění skoků z větších výšek.
  • Byl vyřešen problém s výhodami Spinning-Death a Vordr Bite, které způsobovaly, že procentuální šance byla vyšší, než bylo zamýšleno.

Úkoly, světové události a vedlejší události

  • Bylo vyřešeno několik problémů, které bránily dokončení světové akce Pig of Prophecy v Cent.
  • Opraven problém, kdy několik much agarických hub chybělo záhadnému vyvrcholení.
  • Vyřešen problém v Při absenci Ealdormana, který bránil hráčům v dokončení úkolu, když již sbírali špendlík před začátkem úkolu.
  • Opravena instance při návratu do Ravensthorpe a znovu se přehrávalo úvodní dialogové okno úkolu.
  • V zápachu zrady nyní Soma zabije zrádce zvoleného Eivorem.
  • Vyřešeno několik problémů při boji s Fenrirem.
  • Opraven případ, kdy hráči nemohli přesunout náklad k dokončení úkolu Krev z kamene.
  • Byl vyřešen problém, který bránil Eivoru v interakci s NPC a majiteli budov v Ravensthorpe.
  • Opraven problém, kdy schopnost Nejlepší přítel člověka zůstala po dokončení úkolu uzamčena, malá závada.
  • Byl vyřešen problém s konstruktorem v úkolu Obranná opatření, který bránil hráčům v postupu.
  • Byl vyřešen problém, který bránil některým NPC fungovat jako bodyguardi po načtení save během cíle Breach the Second Gate v The Sons of Ragnar questu.
  • Byl vyřešen problém po dokončení oblouku East Anglia, který bránil hráčům postupovat a nemohli mluvit s Randvim.
  • Byl vyřešen problém, který zabránil spuštění úkolu Lost Glory, pokud hráči našli Halfdana, než se vydali do Královské síně.
  • Byl vyřešen problém, který způsobil nesprávné umístění cílů hry Kingmaker Quest.
  • Byl vyřešen problém, který bránil aktualizaci úkolu River Raids, pokud hráč opustí raid před dokončením tutoriálu.
  • Byl vyřešen problém, který bránil Eivorovi mluvit s Vagnem po návratu z náletu na řeku se všemi indicie na řece Dee.
  • Byl vyřešen problém, který zabránil aktualizaci úkolu Nevítaný při boji s bandity, když dorazili do Anglie.
  • Byl vyřešen problém ve Ztraceném kotli, který bránil hráčům prozkoumat poslední místo poté, co byli během vyšetřování napadeni.
  • Opraven problém, který bránil hráčům pokračovat po souhlasu s Hamtunscire.
  • Opraven problém, který způsobil, že se Gungnir stal AWOL, a proto jej nebylo možné získat ani použít.
  • Byl vyřešen problém v Adorning the Adorned, který umožňoval hráčům zabít Sunnivu.
  • Vyřešen problém v Thieves Warren v Glowecestrescire, který hráčům zabránil v přesunu poličky a získání bohatství.
  • Byl vyřešen problém, který zabránil spuštění dalšího cíle po boji s Rikiwulfem v Honor Bound.
  • Byl vyřešen problém, který bránil hráčům v interakci s Randvi po dokončení hry The Burning of the Wicker Man.
  • Opraven problém, který bránil NPC v interakci s Eivorem po dokončení oblouku Grantebridgescire.
  • Byl vyřešen problém v Reap What was Sown, který bránil hráčům v postupu, protože Quest NPC byl v mrtvém stavu.
  • Byl vyřešen problém, který zabránil aktualizaci úkolu První noc Samhainu po rozhovoru s Gunnarem.
  • Opraven problém, který umožnil spuštění nezvaného host cutscene během útoku.
  • Byl vyřešen problém, který umožňoval Eivorovi komunikovat se Starou dámou při útoku na nezvané hosty.
  • Byl vyřešen problém se smyčkovým dialogem v Mysterious Berserker, který zabránil dokončení úkolu.
  • Byl vyřešen problém s výhodami Spinning-Death a Vordr Bite, které způsobovaly, že procentuální šance byla vyšší, než bylo zamýšleno.
  • Byl vyřešen problém, který zabránil dokončení úkolu, protože Vili po zabití banditů v The Price of Wisdom nebude následovat Eivora.
  • Opraven problém s hlavolamem A Skald's Lament kvůli úniku NPC.
  • Byl vyřešen problém, který bránil hráčům mluvit s Orwigem Neverdeath v Hordafylke.

Grafika, zvuk a animace

  • Byly vyřešeny různé problémy s grafikou, osvětlením nebo texturou.
  • Opraveny různé případy nesprávných zvukových efektů.

Nájezdy na řeky, Jomsvikings, Nájezdy

  • Vyřešeno různé problémy s ořezáváním v mapách River Raid.
  • Opraveny různé anomálie textu během nájezdů na řeku.
  • Opraveny různé problémy s animací postav nebo NPC během nájezdů na řeku.
  • Byl vyřešen problém na řece Dee, který způsobil, že šampion zůstal neaktivní, dokud Eivor nevstoupil do síně šampionů.
  • Opraven případ, kdy by slot Jomsviking Helmet, pokud by nebyl vybaven, byl černý.
  • Jomsvikings už nebude volat o pomoc, dokud to nebude potřeba. Nyní si dělají vlastní štěstí!
  • Opraven problém, který způsoboval, že se cizí náklad neobjevil v inventáři po návratu z River Raid.
  • Vylepšené body výpadu a hranice tábora na řece Dee.
  • Zvýšila hloubku řeky Dee, aby hráči nespadli na dno.
  • Opraven problém, kdy Jomsvikings stáli po spuštění padacího mostu přes řeku Dee. Co je jejich věc ?!
  • Byl vyřešen problém se zvukem, který způsobil, že Vagn zopakoval svou náborovou linii. Je to praxe dělá mistra. Roll znovu!
  • Opravené problémy, které způsobovaly, že se Dlouhá loď v případě přivolání objevila v řece Severn. Nájezdy sice vypuknou, ale je to trochu přehnané.
  • Opraveny některé problémy, které bránily hráčům pokračovat na řece Severn.
  • Opraveny některé problémy s počítadlem výstrah na mapě během nájezdů na řeku.
  • Byl vyřešen problém, který bránil Jomsvikingsům příležitostně se připojit k raidu, pokud ho Eivor spustil.
  • Byl vyřešen problém, který bránil Raiderům v boji se strážci. Kdo tyto lidi najímá ?!
  • Opravena instance, která bránila dlouhé lodi vstoupit do tajného režimu v určitých oblastech během nájezdů na řeku.
  • Opraveno několik problémů zabraňujících dismastování poblíž určitých mostů během nájezdů na řeky.
  • Opraven problém, kvůli kterému zmizel ukazatel Revival Jomsvikings, pokud byl Eivor příliš daleko. Nyní jejich hodinky skončily ...
  • Námořní blokády se již na River Severn během River Raid neobjeví, dokud hráč raid neopustí.
  • Vyřešeno několik problémů, které bránily hráčům v rabování více truhel během River Raids.
  • Byl vyřešen problém s chybějící konstrukcí budovy River Raid Dock.
  • Byl vyřešen problém, který zabraňoval odhalení ikon na mapách během nájezdů na řeku.
  • Byl vyřešen problém, který zabraňoval tření nepřátel při přepadení řeky Severn.
  • Byl vyřešen problém, který způsoboval náhlé zhroucení hudby po drancování velké hrudi během náletů.
  • Opraven případ, kdy svatým Jiřím svatým mečem byla sekera. Mám 'eeeeem!
  • Byl vyřešen problém, který bránil hráčům dosáhnout cíle shromažďování zahraničního nákladu v případě napadení vojenských táborů před vesnicemi na příděly.
  • Opraven problém, kdy byly zahraniční zásoby nastaveny na limit 1/1.

Hratelnost, boj a AI

  • Jakmile začnou dialogy, zvířata zůstanou před kamerou. Podívejte se, kdo dělá fotobombing!
  • Opraveno několik problémů s Odin Sight.
  • Opraveno několik problémů s kamerou.
  • Opraven problém, kdy se Berserker Trap a Shoulder bash zobrazovaly jako schopnost Dive of Valkyries.
  • Opraveno několik problémů s automatickou navigací na dlouhých lodích.
  • Všechna zvířata budou na schopnost Bash odpovídajícím způsobem reagovat.
  • Vyřešeno několik problémů, které bránily některým divokým zvířatům, aby na sebe navzájem útočily pod vlivem Berserkerovy pasti.
  • Opraven problém, který způsoboval, že efekt statusu combo zůstal za určitých podmínek aktivní na Glowing Arc.
  • Opraven problém, který zabránil Ravenově kořisti fungovat.
  • Byl vyřešen problém, který bránil schopnosti Le Mans Best Friend pracovat proti Zealotům. I Dwolfg se jich bál ...

Svět

  • Opraveno více instancí plovoucích objektů.
  • Vyřešeno několik problémů s položkami, které bránily Eivorovi ve vstupu do budov.
  • Řešil různé problémy, kde by se zasekl Eivor, NPC nebo Dlouhá loď.

Uživatelské rozhraní / HUD

  • Byly vyřešeny různé problémy s UI / HUD
  • Opraveny různé nepřesné texty.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se při nákupu položek z obchodu nevyskytovala vyskakovací okna.
  • Opraveno několik problémů s rámečkem fotografického režimu.
  • Opraven problém, kdy na panelu výdrže chyběla ikona Long Ship Boost.
  • Opravený problém, který způsoboval, že dovednost Long Ship Boost vyčerpávala výdrž, pokud byla použita dvakrát bez pozastavení.
  • Opravený problém, který bránil hráčům získat položky s tématem Berserker v Animus Store nebo číst, pokud je již vlastnili na jiné platformě.
  • Byl vyřešen problém, který zabránil aplikaci pokožky Colorful Raven na Synin. Systém
  • Pokud se nepodaří uložit postup, hra nyní zobrazí oznámení.
  • (PS5) Všechny trofeje získané na PS4 budou nyní odemčeny na PS5. (Trofeje jako Viking Legend, Calling in a Favor As Predicated, Elder Disorder, Skadi's Hobby, Silent Viking, and Orlog Champion. Nyní by se měly odemykat zpětně, pokud byly dříve splněny podmínky.)
  • (PS4 / PS5) Opravený problém s velmi vysokou citlivostí při hraní s M&K.

Výkon a stabilita

  • Vylepšený výkon a stabilita.

Tento článek aktualizujeme, jakmile bude oprava k dispozici na PlayStation 5 a PlayStation 4. Podle Ubisoftu bude vážit kolem 5,5 GB na PS5 a 5 GB až 8 GB na PS4 v závislosti na regionu.

Hrajete ještě Assassin's Creed Valhalla? Připravte se na cestu do Irska v sekci komentářů níže.