Novinky / Hry

Aktualizace Sons of the Forest přidává náročný režim přežití a vyvažuje základní hru

Synové lesa_02

noční hry Syn lesa má velkou novou aktualizaci, díky které je hra těžší. Za prvé, spaní venku poskytuje méně odpočinku než uvnitř a je menší šance na drogy v bednách. Doba trvání Cooking Buff byla také zkrácena z osmi na čtyři hodiny.

Velcí démoni se také někdy po dosažení konce hry vynoří nad zemí.Ti, kteří chtějí ještě větší výzvu, si nyní mohou vybrat obtížnost Hard Survival. Snižuje množení potravy v bednách, snižuje míru tření ryb a zvířat, zvyšuje trest za syrové a shnilé maso a snižuje výdrž a regeneraci zdraví v chladném počasí.

Při načítání do herního režimu se bedny pro ukládání předmětů neobnoví, takže budete muset maximálně využít to, co máte, nebo hledat další zdroje. Další změny a vylepšení najdete v úplných poznámkách k opravám níže.

Syn lesa je nyní k dispozici na PC prostřednictvím Steam Early Access. Během prvních 24 hodin od vydání se prodalo přes dva miliony kopií. Podívejte se na naši recenzi zde.

Patch 06

Caractéristiques

  • Přidán režim obtížnosti těžkého přežití
  • Snímače kamene přidány do světa
  • Postavitelný kamenný krb, kamenné zdi, kamenné trámy a kamenné sloupy
  • Vlastní podobizny
  • Advanced Log Sled nyní pojme polena, kameny, kameny, hole a kosti

Vylepšení

  • Do jídelny a jídelny přidány odpočítávací hodiny
  • Explodované končetiny přibyly k explodované koupelně v luxusu bunkru
  • Hrnec a baňka lze nyní vyprázdnit pravým tlačítkem myši
  • Hrnec bude nyní okamžitě umístěn do ohně, pokud hráč podrží bank interagovat s ohněm
  • Pokud se během vaření v hrnci zapálí, obsah hrnce se znovu nastaví na vodu. Recept je uchován, pokud nádoba skončí vařením, když je oheň zničen
  • Přidán nějaký pohyb vody v hrnci, když se nevaří
  • Vizuální a zvuková vylepšení pro stabilní efekty kapek vody v jeskyních
  • Vylepšení a opravy zvuku a obrazu Lava
  • Přidané zvuky hromu k úderům blesků ve výhledu na vesmírné město ve zlatém kině
  • Dešťový senzor již nebude ukazovat ikonu doplnění, dokud nebude dostatek vody na pití
  • Hrnec lze nyní vrátit na oheň, i když obsahuje celý recept
  • Uživatelské rozhraní zástupců se již nebude zobrazovat v nabídkách Rychlý výběr a Peněženka a bude viditelné pouze v inventáři
  • Přidány rady pro načítání pro hodnocení komfortu a spaní uvnitř nebo venku
  • Přidána nápověda pro bonusy za vaření
  • Pasti na ryby nyní fungují v herním čase místo v reálném čase, aby lépe fungovaly s pauzou a spánkem
  • Ryby chycené do pastí již nebudou hnít
  • Přidáno uživatelské rozhraní pro aktuální bonusy za vaření
  • Vylepšené uživatelské rozhraní pro recepty na vaření
  • Přidána nová animace vybavit/nevybavit pro brokovnici, která je jednodušší a odpovídá držené pozici ve zpomaleném záběru, takže prolínání je plynulejší a méně rušivé.
  • Kanibalové někdy táhnou své umírající přátele pryč od hráče
  • Obecné optimalizace pro snížení nákladů na aktualizaci AI
  • Kelvin teď může sbírat kameny
  • Kelvin nyní může naplnit kládové sáně holemi, kameny a kameny
  • Snížilo některé přesycené oblasti tření zvířat a zvýšilo rozrůstání
  • Opravené mrtvoly v plážové jeskyni plovoucí ve hrách pro více hráčů, když hostitelský hráč není v jeskyni
  • Postavy hráčů děsí kanibaly na základě počtu částí těla
  • Odhození více ryb se bude vizuálně naskládat na oštěp místo toho, aby se všechny překrývaly
  • Umělá inteligence již není blokována hroty obranného personálu, ale stále utrpí poškození

Equilibre

  • Spaní venku nyní poskytne méně odpočinku než spaní uvnitř
  • Množství odpočinku, které hráč získá, je nyní upraveno jeho aktuálním hodnocením pohodlí (některé polévky a oblečení mohou hodnocení pohodlí ovlivnit)
  • Snížení drogových rizik v pokladnách
  • Velcí démoni se nyní mohou někdy po skončení hry vylít nad zemí
  • Recept na Lumberjack Juice byl přepracován, aby se dal snadněji vyrábět v poklidných hrách
  • Přidáno nastavení obtížnosti přežití pro těžké spuštění
  • Doba trvání vaření se zvýšila z 8 hodin na 4 hodiny v herní době.
  • Obtížné přežití; Snížené množství potravy v bednách. Při načítání v tomto herním režimu se neobjeví žádné bedny pro ukládání předmětů. Snížené množství ryb a zvířat. Snížené zdraví cíle a rychlost regenerace výdrže. Zvýšený trest za syrové/shnilé maso

Opravy

  • Přidány některé chybějící překlady pro vaření
  • Opraveno, že hráč neměl žádný efekt, když vypil poslední kousek tekutiny z hrnce nebo láhve
  • GPS lokátory umístěné na stojících tyčích nyní zobrazují vybranou ikonu a uchovávají ji po uložení a načtení a vylepšeném umístění 3D modelu na tyči
  • Opravena možnost interakce s varnou nádobou při plnění nádoby z varné nádoby
  • Opraveno otevírání peněženky místo toho, aby hráč jedl z hrnce, pokud hráč zíral na hrnec po celou dobu vaření
  • Opravena barva tlačítka stránky nástroje
  • Změnil se počet tyčí potřebných v knize ze 48 na 60 pro Advanced Log Sled
    Opraveno stahování kůže na snímači zlatého brnění
  • Opraveny některé objemy jezera prořezávající terén
  • Opraven pravopis receptu Protein Shake
  • Pevná okluze odlesků čočky nefunguje, pokud bylo aktivní následné zpracování krve nebo chladu
  • Opraveno uvíznutí přehrávače při rychlém zavírání sáčku po jeho otevření na věcech jako Storage, Fires a Virginia
  • Opravena desynchronizace položek podléhajících zkáze na policích, když klient pro více hráčů spadne a odstraní je
  • Opraveno, že se hráč dostal do nezachránitelného stavu, pokud něco snědl v inventáři ihned po načtení uložení
  • Opraven problém, kdy se funkce Screen Space Reflection nevypínala vždy správně
  • Různá vylepšení paměti
  • Opraveny problémy s dveřmi a poklopy, které v některých případech vstupovaly do nesynchronizovaného stavu pro klienty pro více hráčů
  • Opravené pahýly, které se po načtení save v bunkru nebo jeskyni neobjevovaly venku
  • Opraven zlomený krk a hlava ženského kanibala s převrácením krku a hlavy pomocí animace reakce Molotovova koktejlu
  • Opravena chyba, kdy bylo vybavení zapalovače provazovou pistolí zvláštní
  • Opraveno nějaké praskání animací kuše
  • Opraveno, že Kelvin nemohl zvedat a pouštět šípy
  • Oprava zablácených kanibalů, kteří se zdržují u stromů, zdržují se pouze u stromů na hráče a někdy spouštějí příliš často
  • Opraven případ, kdy se zvuk na Knight V mohl zaseknout
  • Opraven zvuk při řezání stromu motorovou pilou
  • Opraven navigační řez při umístění stěn ve svažitém terénu
  • Hráčská peněženka je nyní uzavřena při interakci s ohněm, který uhasil
  • Po načtení save, při pití z hrnce na ohni, hráč nyní místo vody obdrží správné statistiky receptů

zvuk

  • Přidán zvuk pro narážení víka pánve při vaření
  • Upraveno několik instancí vysokého maxima v okolních událostech a krocích mutantů
  • Maximální vzdálenost stříkající vody byla mnohem kratší a křivka objemu se změnila
  • Nový zvuk pro sekvenci Demon Boss; více synchronizovaných dopadů a zvuků ukotvení a Demon Boss skok a hlas
  • Raději naplňte hrnec zvukovou vodou
  • Přidán zvuk pro objetí v sekvenci odletu vrtulníku
  • Rytíř V na blátě a vodě při zastavení nehraje šplouchání vody
  • Přidány zvuky vyprazdňování hrnce a baňky
  • Změna zvuku Vista Gold Room Lighting
  • Opraveno zaseknuté přehrávání kytarového zvuku, když bylo přerušeno pádem nebo knockdownem