Novinky / Hry

Aktualizace Diablo Immortal přidává roguelike událost - patch notes

Aktualizace Diablo Immortal přidává roguelike událost - patch notes

Opravné poznámky pro aktualizaci Diablo Immortal ze 17. srpna představují celou řadu nových fantasy herních událostí a předmětů. Aktualizace Diablo Immortal přidává do RPG hry několik nových časově omezených událostí, včetně roguelike módu, způsobu, jak zažít nesmrtelnost v PvP, aniž byste se sami připojili k frakci Immortals, a řadu nových legendárních předmětů, které hráčům nabízejí potenciál pro nové nesmrtelné. Stavby Diabla.

Aktualizace Diablo Immortal se spustí po údržbě serveru, která proběhne dne 17. srpna 1:3–4:6 PT / 9:11–18:20 ET / XNUMX:XNUMX–XNUMX:XNUMX BST / XNUMX:XNUMX–XNUMX:XNUMX AET pro servery v Evropě a Americe. Pokud jste na serveru v Oceánii, Číně, východní Asii nebo jihovýchodní Asii, údržba probíhá dne 16. srpna 17:19–20:22 PT / 17:1–3:10 PT (12. srpna XNUMX:XNUMX–XNUMX:XNUMX BST / XNUMX:XNUMX–XNUMX:XNUMX AET). Pokud není uvedeno jinak, všechny aktualizace a opravy budou spuštěny po dokončení údržby.

Snad nejpozoruhodnějším přírůstkem je časově omezená akce Fractured Plane, což je něco jako roguelike herní režim, který dává hráčům za úkol popasovat se s 15patrovou rukavicí bez jejich vybavení, drahokamů nebo obvyklých dovedností. Místo toho budou mít hráči předem vybranou sadu dovedností a budou se muset vybavit „Unstable Legendary Gear“, která klesá, jak postupují Fractured Plane. Jak budete postupovat, budete vydělávat mince Chaos, které můžete utratit za nové předměty nebo Shards of Fortune, z nichž ty druhé zvyšují vaše šance na získání vysoce kvalitních předmětů z truhel letadel. Pokud se můžete dostat do patnáctého patra, aniž byste pětkrát nebo vícekrát zemřeli, můžete si vybrat šest ze svých nalezených nestabilních legendárních předmětů a jeden vám bude náhodně přidělen, abyste si ho ponechali v hlavní hře.

Přichází také Echo of the Immortal. Od 17. srpna do 14. září je Echo of the Immortal opakovatelný herní režim PvP pro hráče úrovně 40 nebo vyšší. Je to způsob, jak si vyzkoušet hrát za Nesmrtelného, ​​aniž byste se museli nejprve připojit k frakci Nesmrtelných, přičemž náhodně vybraný hráč obdrží sílu Nesmrtelného, ​​aby mohl soutěžit s patnácti dalšími běžnými hráči. Pokud se skupině podaří porazit Nesmrtelného, ​​utká se v souboji zdarma pro všechny, aby získal nejvyšší odměnu režimu.

Další časově omezená akce, Into the Dark Wood, bude aktivní od 17. do 31. srpna a pošle hráče do Dark Wood, aby plnili denní úkoly, aby získali odměny na pódiu, včetně nového rámečku portrétu. Od 26. do 29. srpna se také vrací událost Hungering Moon, která zadává hráčům své obvyklé úkoly, aby získali požehnání a možná i přízeň Měsíce.

Jinde bylo představeno třicet šest nových Diablo Immortal Legendary Items a Treasure Goblins nyní mají šanci zahodit legendární předměty spolu s celkovým zvýšením množství kořisti, kterou upustí, když jsou poraženi. Existuje také několik vylepšení, které odstraní některé požadavky na Warbands poté, co hráči vyjádřili svůj odpor k systému Warbands Diablo Immortal, a snížení požadavků na hru pro více hráčů pro Hell's Dungeons pro pomoc hráčům frustrovaným frontami v kobkách Diablo Immortal.

Poznámky k opravě Diablo Immortal ze 17. srpna

  • Nová časově omezená akce Fractured Aircraft.
  • Nový herní režim Echo of the Immortal PvP: aktivní od 17. srpna do 14. září ve 3:XNUMX serverového času.
  • Nová časově omezená akce Into the Dark Wood: běží od 17. srpna do 31. srpna ve 3:XNUMX serverového času.
  • Událost Hungering Moon: Poběží 26. až 29. srpna ve 3:XNUMX serverového času.
  • Nová kosmetická sada Spawn of Damnation dostupná v obchodě ve hře.
  • Nyní můžete vstoupit do skrytého sklepení nebo doupěte v Hell 2 nebo více se dvěma, třemi nebo čtyřmi hráči. Dungeon Intensity zůstane naladěn pro čtyři hráče. Dokončením skryté kobky nebo doupěte se čtyřmi hráči získáte bonusovou truhlu.
  • Krok Codexu pro zahájení tábora Warband byl změněn na – připojte se k Warbandu.
  • Krok Hero's Journey pro odeslání 10 truhel kapely byl odstraněn.
  • Nyní můžete po změně třídy přenést esenci do rezervního vybavení.
  • Okno události Vault of the Immortal – Raid the Vault bylo zkráceno ze dvou hodin na jednu.
  • Treasure Goblins mají nyní šanci zahodit legendární předměty. Při porážce také obecně poskytnou více kořisti.

Nové legendární předměty Diablo Immortal

Barbarský

  • Odlitek brnění (hruď): Furious Charge vytváří rázové vlny při kolizi se stěnami, způsobí X poškození okolním nepřátelům a omráčí je na Y sekund.
  • Šklebící se podobizna (hlava): Způsobení poškození během Eternal Rage nyní spustí protiútok, který způsobí X poškození všem nepřátelům v okolí. Nemůže nastat více než jednou za Y sekund.
  • Haughty Behemoth (kalhoty): Skok nyní srazí nepřátele do vzduchu, když přistanete.
  • Krejčí (hlavní ruka): Chyť nyní způsobí, že se vrhnete vpřed a popadnete prvního nepřítele, kterého zasáhnete. Pokud se vám podaří chytit nepřítele, přenesete ho na krátkou vzdálenost, poškodíte nepřátele, ke kterým běžíte, než vyskočíte do vzduchu a srazíte je na zem, poškodíte a zpomalíte nepřátele v okolí.
  • Steel Lamprey (z ruky): Chained Spear nyní označí nepřátele na X sekund a vyléčí vás za Y % poškození, které udělí označeným nepřátelům.
  • Trosky (ramena): Whirlwind také snižuje veškeré poškození, které utrpíte během channelingu, o X %.

Přejít

  • Drumhythm (levá ruka): Poškození odsouzení zvýšené o X % za každý zásah nepřítele až do maximálního Y % dodatečného poškození.
  • Flare-to-Mirror (kalhoty): Draw and Quarter je nyní elektrifikovaný, poškozuje náhodné blízké nepřátele a omračuje je, pokud je třikrát šokován.
  • Tvrdá cenzura (hrudník): Odsouzení nyní spouští z nebe blesk na cílené místo a způsobuje nepřetržité poškození.
  • Brilliant Aster (ramena): Zvyšuje veškeré poškození, které způsobíte během Conjuration of Light, o X %.
  • Závěsné pravítko (hlavní ruka): Sweep Attack nyní spustí cep a vytvoří cyklón, který zachytí blízké nepřátele a smete je pryč.
  • Zerratus kostra (hlava): Shield Charge vám nyní při nabíjení uděluje Holy Shield, který odráží projektily zpět na nepřátele a způsobuje X poškození.

Lovec démonů

  • Utáhněte nehty (kalhoty): Past na nože nyní při spuštění omezuje nepřátele v okolí a zvyšuje veškeré poškození, které jim způsobíte.
  • Rozhodující vztah (ramena): Multishot nyní srazí nepřátele zpět. Nemůže ovlivnit hráče více než jednou za šest sekund.
  • Disperzní maska ​​(hlava): Aktivace Vengeance nyní okamžitě způsobí X poškození všem okolním nepřátelům a způsobí, že budou ve strachu prchat na Y sekund.
  • Rozšíření pláště (hrudník): Diffusing Veil (Chest): Smoke Screen nyní vypustí kouřovou bombu na cílené místo, způsobí nepřetržité poškození a výrazně sníží viditelnost nepřátel, kteří zůstávají v oblasti.
  • Thud (levá ruka): Poškození probodnutím se zvýšilo o X % u nepřátel s aktivním škodlivým efektem.
  • Velkorysost války (hlavní ruka): Každý X útok s Explosive Arrow generuje explozi, která srazí nepřítele zpět. Hráče nelze vrátit zpět více než jednou za Y sekund.

Mnich

  • Sestavte Wicked Tonfu (z ruky): Exploding Palm nyní shromažďuje blízké nepřátele do shluku přímo před vámi. Maximálně jedno zatížení.
  • Fleeting Soul Tonfa (hlavní ruka): Mystickí spojenci nyní přivolají duchovního spojence, který se řítí směrem, způsobí poškození všem nepřátelům, kterými projde, a přinutí všechny nepřátele v okolí, aby na něj zaútočili.
  • Fusion koruna (hlava): Mystickí spojenci vás nyní chrání tím, že udělují X % vašeho příchozího poškození.
  • Promise of the Pacific (prsa): Utržení poškození během Shield of Zen má šanci spustit protiútok, který způsobí X poškození všem okolním nepřátelům.
  • Shimmerlinn (ramena): Wave of Light nyní uvolňuje vlnu energie, která poškozuje všechny nepřátele v cestě a spaluje je.
  • Ohromující věž (kalhoty): Flying Kick nyní omráčí nepřátele a lze jej nabít, aby uvolnil silnější zásah.

Nekromant

  • Abnegace (ramena): Bone Spikes nyní také srazí nepřátele zpět.
  • Cena Drifteru (off-hand): Bone Spirits nyní uvolňuje mocnou lebku, která se náhodně potuluje mezi okolními nepřáteli a způsobí poškození, když jimi prochází. Maximální nabití X.
  • Prázdná jáma (kalhoty): Dark Curse nyní vyvolá prokleté oko, které způsobí, že na něj zaútočí okolní davy.
  • Éterický limit (Hrudník): Aktivace Spectral Form odstraní všechny efekty, které způsobují ztrátu kontroly nebo snížení rychlosti pohybu.
  • Dva neoddělitelné (hlava): Váš velitelský golem nyní utrpí X % vašeho příchozího poškození.
  • Thrash Jaw (hlavní ruka): Grim Scythe nyní vrhá kosu směrem, zasáhne nepřátele v cestě s nepřetržitým poškozením a srazí je zpět. Grim Scythe již nemůže mít více nábojů.

kouzelník

  • Extrakční postroj (ramena): Teleport nyní také odstraňuje poslední škodlivý účinek, který se na vás vztahuje.
  • Fragmenty na fragmentech (kalhoty): Meteor nyní vrhne několik meteoritů jedním směrem, srazí nepřátele zpět a omráčí je.
  • Halestone (z ruky): Ledové brnění vás nyní chrání X hromadami imunity proti poškození, která také zchladí okolní nepřátele, když na vás zaútočí.
  • Tichá sprcha (hrudník): Lightning Nova nyní vypouští obří novu, která se po reaktivaci nebo když dosáhne svého konečného cíle, rozpadne na menší novy.
  • Třesoucí se pohled (hlava): Ray of Frost nyní zmrazí nepřátele na X sekund poté, co šestkrát utrpěl poškození od paprsku.
  • Staggernick (hlavní ruka): Arcane Wind nyní vyhání nepřátele do vzduchu pomocí vzestupného proudu a omračuje je, ale již nenabíjí.

Další podrobnosti a vysvětlení lze nalézt na webových stránkách Blizzardu.

Pokud s hraním pro více hráčů začínáte, náš seznam úrovní Diablo Immortal by vám měl pomoci najít třídu, která je pro vás ta pravá. Pokud se blížíte ke konci, podívejte se na našeho průvodce, jak se zapojit do Diablo Immortal Shadow War. Mezitím hráči stále doufají, že budoucí aktualizace bude zahrnovat systém domácích mazlíčků ve stylu Diabla 3 a několik nejlepších klanů Diablo Immortal ve hře tvrdí, že jsou hromadně hlášeni ve snaze zasahovat do jejich hry.