Novinky / Hry

Activision-Blizzard nabízí (některá) tvrdá čísla o svém problému s obtěžováním a diskriminací

Activision-Blizzard nabízí (některá) tvrdá čísla o svém problému s obtěžováním a diskriminací

V článku Variety o generálním řediteli Activision-Blizzard Bobby Kotickovi na začátku tohoto týdne Kotick trval na tom, že množství obvinění z obtěžování vůči společnosti je nepravdivé, a obviňoval všechny, od mainstreamových médií až po staré kachny externích odborových organizátorů, za „zkreslení“. Přísahal, že až vyjde Activision-Blizzard Transparency Report, ospravedlní to jeho skandování.

Zda tomu tak je, bude záležet na vašem pojetí slova lišky, která hlídá kurník – a také na tom, zda se zpráva zaměří především na rok 2022, po vlně propouštění a soudních sporů, které pravděpodobně přivedly lidi na nervy. přesně reprezentuje poslední desetiletí stížností, které se objevily díky odvážným zaměstnancům.

Ale ať tak či onak, už je to tady a většina z toho už byly veřejné informace, jako Kotickovy výplatní pásy, procentuální cíle pro ženy a nebinární dělnice a konec nucené arbitráže o případech obtěžování, protože společnost již dříve zveřejnila rozmanitost , zprávy o vlastním kapitálu a inkluzi za minulý rok.

Nejzajímavější údaje pocházejí z tabulky Zprávy o obtěžování, diskriminaci a odplatě. Díky tomu víme, že celá společnost měla v průběhu roku celkem 20,8 000 zaměstnanců, z nichž celá čtvrtina byla vykázána jako „kontingentní“, a společnost tvrdí, že v roce 116 byla vyšetřena 2022 případů obtěžování/diskriminace, nepočítám případy od testerů, esportů a dodavatelů. ABK tvrdí, že dokázala doložit 31 těchto případů. Z grafu ABK říká, že prošetřila 87 % stížností, což znamená, že 17 nebo více stížností neprošetřila, ať už proto, že pracovníci odešli, nebo je nebylo možné identifikovat. (Samozřejmě nevíme, kolik obětí bylo za daných okolností příliš vystrašených nebo příliš cynických na to, aby je vůbec nahlásili.) Nakonec společnost zahrnuje graf z roku 2017 týkající se obtěžování na základě pohlaví a „nápravných opatření“ společnosti. postavil proti narušitelům.

EEOC, jak se zdá, uznává ABK, našlo více stížností z těchto let kvůli tomu, co ABK charakterizuje jako „rozsáhlé úsilí vynaložené EEOC na stimulaci nároků od všech možných žalobců, pokryté období a další faktory [a] počet oprávněných žadatelů identifikovaných EEOC[.]“ (ABK to vše uvádí matoucím způsobem a zveřejňuje skutečný počet obětí jako roční sazbu.)

ABK dále poznamenává, že na základě průzkumu mezi zaměstnanci „71,1 % zaměstnanců odpovědělo, že jsou rádi, že mohou ve společnosti zůstat i příští rok“, ale to znamená, že přibližně třetina společnosti je nešťastná nebo ochotná odpovědět na otázku. Otázka, která by byla pochopitelná vzhledem k anti-odborové kultuře a nahodilému a odvetnému způsobu, jakým jsou lidé zjevně vypalováni na ABK (nebo v těchto případech konkrétně na Blizzard). Musíme také poukázat na to, že jsme nyní viděli mnoho kol propouštění napříč společností a celé studio (opět Blizzard), kterému jejich prezident studia řekl, aby skončil, pokud nejsou spokojeni, což umožnilo ABK spočítat lidi, kteří nebyli t naštvaný natolik, aby skončil jako vítězství. (Hej, to je to, co Blizzard dělá s Páni hráčská základna taky! Eh.)

Zde poznamenáváme, že zatímco se zpráva a soudní spory zaměřovaly na případy diskriminace a obtěžování, které se datují do desetiletí, veřejné zneužívání, kterému společnost čelila v posledních dvou letech, se soustředilo na útlak práce obecně, nejen na bratrstvo. . kultura, kterou se tato zpráva samozřejmě nezabývá. A i když je jistě hezké vidět, že Activision-Blizzard našel čísla, která naznačují, že si počínal a poskytuje představenstvu a investorům nějaké krytí, tato zpráva rozhodně nepopírá toto desetiletí. zneužívání – nebo je v rozporu s mainstreamovými médii a hrami. zprávy. kterou Kotick a Variety odsoudili.

Activision-Blizzard je považován za kontroverzní herní společnost kvůli dlouhé sérii skandálů, včetně bojkotu Blitzchungu, hromadného propouštění, pracovních sporů, mzdových rozdílů, soudních sporů o sexuálním obtěžování a diskriminaci, federálů pro urovnání, pochybení vedoucích pracovníků, problémů s potrubím, chaotických financí, klesající cenné papíry, neúspěšná partnerství, bující nezákonné rozbíjení odborů, katastrofální řízení, odliv mozků, selhalo OW2 PvE, Klasické WoW RMT a vždy ohromující odhalení, že generální ředitel vyhrožoval zavražděním svého asistenta. Od roku 2023 společnost (teoreticky) získává Microsoft.