Novinky / Hry

Activision Blizzard bude „bojovat“ s pokusy zastavit akvizici Microsoftu

Zaměstnanci Activision Blizzard tvoří antidiskriminační výbor

Obchodní ředitel Activision Blizzard uvedl, že akvizice společnosti Microsoftem by „prospěla“ pouze hráčům a také americkému hernímu průmyslu.

V lednu Microsoft koupil Activision Blizzard v dohodě, jejíž cena se odhaduje na 50 miliard liber (68 miliard USD), ale tento krok je neustále kritizován ze strany průmyslu a mnoha regulačních orgánů. Začátkem tohoto týdne bylo oznámeno, že Federální obchodní komise (FTC) „pravděpodobně podá antimonopolní stížnost“, aby dohodu zablokovala.

Loni v září vyjádřil britský Úřad pro hospodářskou soutěž a trhy (CMA) obavy, že by spojení mohlo „poškodit konkurenty“ a „poškodit hospodářskou soutěž“ v odvětví hazardních her. V důsledku toho CMA zvažuje „úplné vyšetřování fáze 2“ po vyšetřování, které zahájilo letos v létě.

Celkem 16 regulačních orgánů po celém světě zahájilo vyšetřování navrhovaného převzetí Activision Blizzard společností Microsoft, aby posoudilo jeho pravděpodobný dopad na hospodářskou soutěž, včetně Evropské komise.

Lulu Cheng Meservey, obchodní ředitel Activision Blizzard a výkonný viceprezident pro korporátní záležitosti, se však rozhodl X na obranu obchodu slovy „jakýkoli návrh, že by transakce mohla mít protisoutěžní účinky, je absurdní“.

"Vidím spoustu spekulací o tom, že Microsoft koupí Activision Blizzard," pokračovala. "Tato fúze bude přínosem pro hráče a americký herní průmysl, zvláště když čelíme zvýšené konkurenci ze zámoří."

Lulu Cheng Meservey přidán"Jsme odhodláni pokračovat ve spolupráci s regulačními orgány po celém světě, abychom umožnili pokračování transakce, ale v případě potřeby nebudeme váhat bojovat za obranu transakce."

Začátkem tohoto roku generální ředitel Microsoftu Satya Nadella řekl, že je „velmi, velmi přesvědčen“, že dohoda bude pokračovat.

Sony v létě uvedlo, že vlastnictví Xboxu Volání do služby může způsobit, že hráči změní konzole. Microsoft však začátkem roku 2022 jasně řekl, že má v úmyslu ponechat dlouhodobou franšízu dostupnou na různých platformách, včetně PlayStation.

V dalších novinkách, EA, vydavatel za Potřeba rychlosti: neomezenáse omluvil za to, že nazval fanouška „mléčným mozkem“ prostřednictvím oficiálního twitterového účtu závodní hry.