Playstation

#7 – Zvukové hranice | tlačit čtverec

7-sound-borders-push-square-2
Obrázek: Zatlačte na náměstí

Hodinky. Sonic byl po staletí v těžké situaci. Bez ohledu na to, jak rychle můžete běžet, tomu nelze uniknout. SEGA potřeboval aby se věci otřásly, aby se jeho maskot nepotopil hlouběji do propasti. Nějakým zázrakem si Sonic Team konečně uvědomil, že potřebují přepracovat své nápady, a výsledkem je nejlepší 3D hra postavy za dlouhou, dlouhou dobu. Sonic Frontiers konečně vrací ježka do starých kolejí, a to je chvályhodné.

Neříkáme, že je to bezchybné; k dokonalému dobrodružství má daleko, ale pokládá pevný základ, který nás připravuje na potenciálně zajímavé příspěvky v budoucnu. Za prvé, co hra dělá, je, jak se Sonic pohybuje. Otevřený svět dává modrému rozostření dostatek prostoru pro běh a opravdu rychlé explodování je prostě zábava. Navíc jeho schopnosti plošinovek působí těsněji a citlivěji než v kterékoli hře ve stylu boost, a upřímně řečeno, to je polovina vyhrané bitvy.