Novinky / Hry

Benových 5 nejlepších her roku 2019

2019 byl naplněn vydáním a mám pocit, že jsem hodně hrál. Při vytváření tohoto seznamu však bylo velmi obtížné určit, kde by mnoho z nich mělo být umístěno. Moje oblíbené 4-10 hry roku bylo možné kdykoli vyměnit. Ale po pečlivém zvážení jsem mohl doplnit seznam o dvě hry, které mě nejvíce poznamenaly. Začínání s:

5. Days Gone

Navzdory hrstce chyb a problémů, se kterými jsem se setkal v Oregonu plném zombie, jsem se stále vracel Days Gone. Příběh má nekonvenční tempo, díky kterému se cítí spíše jako několik sezón televizního pořadu, než jako rozšířený film, jako většina herních příběhů, a to se mi líbilo. Bylo skvělé pomalu poznávat všechny v tomto světě a vidět, jak vztahy jdou nahoru a dolů a skrývají se. Možná to nebude vždy úspěšné, ale byl jsem úplně závislý a vždy jsem chtěl vidět, jak to skončí. Neuškodilo, že vypadala smyčka her v otevřeném světě Poslední z nás s více řemesly a zbraněmi. Navíc být konečně dostatečně vybaven na to, aby seslal poklad, byl neuvěřitelný a zasloužený pocit. Opravdu není jako nic jiného ve hře a já brzy nezapomenu na tu úroveň intenzivní paniky následované radostí.

4. Legenda Zeldy: Link's Probuzení

Kromě vizuálního stylu, který je neuvěřitelně krásný, Osvícení odkazu je téměř 100% stejná hra jako v roce 1993 a přesně tak to má být. Zkoumání ostrova Koholint mi připomnělo, jak moc miluji hry 2d Zelda; zejména ve způsobu, jakým odhalují nové funkce a tajemství mapy. Kontrola všeho byla nostalgická a svěží a rozhodně stojí za to ji vidět znovu. Dungeony zůstávají vrcholem, kde řešení hádanek je vždy zábavné řešit a zakrýt samotný dungeon. Řešením může být použití nového nástroje k dosažení cíle, ale častěji se týkají zjištění, jak získat všechny klíče. Je to jemná změna, ale díky ní se cítíte mnohem otevřenější než nedávné žaláře Zelda. Upřímně řečeno, toto by mohla být nejlepší hra Zelda na Switchi.

3. Smrt splétání

Jako a Metal Gear Solid fanoušek, chtěl jsem víc Pletl smrt. Děj, ač herecký, na mě celkově moc nezapůsobil. Proč je na seznamu čistě pro zbytek hry: UPS Simulator Apocalypse Edition. Moje konfigurace zatížení a přeprava (nebo jízda) z jednoho místa do druhého se mi zdají velmi uspokojivé. Budování struktur pro sebe a pro ostatní na cestě vytvořilo svět, který jsem cítil, že jsem zkrotil. Most, který jsem dal přes trhlinu vedoucí k Junk Dealerovi. Tento úkryt, který jsem umístil uprostřed bouřky. Síť zipline, na které jsem strávil hodiny, abych se v tomto náročném horském prostředí mohl snadno dostat ke komukoli. I když mě závěr příběhu zklamal, přibližně 15 hodin, které jsem poté strávil hraním hry při hledání Platinum Trophy, mě přivedlo zpět do kontaktu s tématem, které se mi na něm líbilo. Byl jsem smutný, když jsem viděl, jak to mizí, když jsem neměl žádné další zařízení, které bych mohl o úroveň výš, nebo sběratelské předměty, které bych našel.

Pletl smrt je neuvěřitelně jedinečná hra, pokud jde o její premisu, a představuje to vše s úžasnou schopností. Příběh vyživuje a povznáší hru. Hratelnost není nikdy příliš obtížná, ale musíte být neustále ve střehu se svým úkolem po ruce. Je zábavné a relaxační hrát, ale nikdy bez cíle, a proto si zaslouží pochvalu.

* 1 obdrženo od autora zprávy *

2. Resident Evil 2: Remake

Upřímně řečeno, každá sekunda této hry se cítí jako sen. Jeho
dokonalá revitalizace a adaptace originálu, zatímco
modernizovat to všechno. Relativní zabezpečení policejní stanice nechává prostor pro napětí
Nabité pronásledování pana X se bude pamatovat ještě mnoho let.

Resident Evil 2 je pro mě obtížně diskutovatelná hra, protože to je téměř vše, co jsem si od hry RE mohl přát. Hádanky, správa předmětů, příběh a postavy, boj. Je to perfektní. Není nic lepšího než pohodová procházka neprobádanou chodbou v RE2. Je to hra, kde se dva zombie v místnosti mohou zdát zastrašující. A ve světě, kde většinu her hrajete jako kvazi-bůh nebo super-voják, dávám přednost mnohem více uzemněnému, téměř pozemskému přístupu. Myslím, že jediná špatná věc, kterou mohu o této hře říci, je, že jsem chtěl víc. Jako dravý zombie přecházející z mrtvoly do mrtvoly živící tuto neukojitelnou touhu jsem také chtěl více mozku. Myslím RE2. Mozky určitě ne. Ani náhodou.

Čestná uznání

Jedi: Fallen Order být tak trochu nejlepším příběhem Star Wars, který jsme letos měli.

Onimusha: Válečníci za to, že mě jeho akční hra s Resident Evil stretnutím úplně odfoukla. Vážně, kdyby nebyl tak přímočarým remasterem, byl by v první pětce.

Potápějící se město za přijetí všech druhů narativních očekávání a jejich překroucení lahodně sladkými způsoby.

Nákaza: nevinnost za vyprávění skvělého příběhu naplněného věrohodnými postavami, na který jen tak brzy nezapomenu.

1. Sekiro: Shadows Die Twice

Když jsem začal Sekiro„Byl jsem v konfliktu. Byl to stejný styl Duší, který jsem miloval, ale boj neklesal a další prvky se cítily vyhynuté nebo dokonce nefér. Pokračoval jsem a snažil se odnaučit 10 let svalové paměti Dark Souls, a když jsem to udělal, bylo to opravdu kouzelné. Celý boj je založen na blokování v dokonalém okamžiku, a protože vše bylo navrženo kolem této myšlenky, vytvořily nejlepší soubojovou hru s meči vůbec.

Na konci Sekiro„Hrajete na úrovni, která není ani srovnatelná s tím, jak jste začínali. A jeho největším úspěchem je, že jste silnější, ne díky epickému brnění, meči +5 ultima nebo maximalizovanému stromu dovedností. Daří se vám lépe, protože jste vynaložili úsilí, naučili jste se číst pohyby nepřátel, víte, kdy blokovat, jak se vyhýbat útokům a využívat výhod otvorů. Tato ohromná úroveň osobního růstu se nepodobá ničemu, co jsem zažil v jakékoli hře. Jste hotovi Sekiro kvůli tobě, ne proto, že jsi někoho povolal na pomoc nebo rozmělnil X, Y nebo Z, ale proto, že jsi celou cestu trénoval. Je to konec Matrixu, když Neo plně rozumí svým schopnostem a můžete je osobně zažít.

Žádná jiná hra mě nikdy nenechala tak cítit, a to nejen v roce 2019, ale možná nikdy. Získal jsem všechny úspěchy Sekiro přibližně 60–65 hodin přehrávání, ale Steam v současné době říká, že mám ve hře 101 hodin. Nemohu se toho nabažit.

Je to zaokrouhlení pro rok 2019, naprosto solidní rok pro hry, ale
většina lidí souhlasí s tím, že něco chybí. 2020 se snaží tuto prázdnotu zaplnit
v piky a se všemi novými konzolami k zavedení. Nejsem si jistý, zda mohu získat
dokonce v polovině letošních titulků, ale já tu výzvu mám!