13 mýtů o hazardu odhaleno | Postava
Mýty a legendy existují ve všech oblastech života. To platí zejména pro něco tak populárního, jako jsou videohry, které za těch několik desetiletí exponenciálně narostly. Od úplně první hry až po novější tituly existovaly mýty o videohrách pro podvodníky, tajné postavy a konce a mnoho dalšího. Pojďme se podívat na některé z největších herních mýtů a vyvrátit je.
Pokémon – syndrom levandulového města
Normálně byste si s pokémonskou hrou nespojovali slovo tak temné jako sebevražda, ale přesně to se stalo s úplně prvními Pokémony v sérii. O Pokémonech Green, Red a Blue jsme mluvili už dlouho. Do Lavender Town bylo těžké se dostat, ale jakmile se tam dostanete, věci jdou z bolestivého do depresivního. Bylo to v podstatě město duchů a hřbitov pokémonů. Co však hráče skutečně zmátlo, byl strašidelný soundtrack. Japonská verze (zelená) byla zjevně tak děsivá a děsivá, že přiváděla děti k šílenství a doháněla je k sebevraždám po stovkách! Přestože část dětí páchajících sebevraždu je zcela falešná, hudba byla poslána zpět k celosvětovému vydání, protože ve skutečnosti byla pro uši trochu šokující.
Madden – Šílená kletba
Poměrně známý mýtus, ale pravděpodobně by to většině z nás nevadilo, protože se týká NFL. Konkrétně hry EA Sports Madden NFL. Přezdívaný Madden Curse byl v podstatě mýtus, že sportovci NFL uvedení na obálce hry byli v následující sezóně prokleti a zraněni. Zdá se, že se to stalo několik let po sobě, až do bodu, kdy fanoušci lobovali proti svým oblíbeným hráčům, kteří se objevili ve zpravodajství o zápase. Tady je věc, NFL je velmi tvrdý sport a zranění jsou běžná. Dá se s jistotou říci, že to všechno byla jen náhoda, ale jsme si jisti, že hráči, kteří jsou povoláni být zástěrkou hry, mají kletbu stále na paměti.
Final Fantasy VII – Záchrana Private Aerith
Původní Final Fantasy VII pro PlayStation je klasika a hra, která představila a zpopularizovala žánr JRPG západním masám. Byla to hra s epickým příběhem a nezapomenutelným obsazením postav, jak pomocníků, tak padouchů. Jedním z nejbližších společníků hlavního hrdiny byla mladá prodavačka květin Aerith. V průběhu hry se hlavní hrdina Cloud a vy, hráč, lépe seznámíte s Aerith, která se připojí k vaší snaze zničit megakorporaci Avalanche.
Hra pak zpod vás vytáhne kobereček, když ji zavraždí hlavní antagonista hry Sephiroth pohybem, který nikdo nečekal. To způsobilo, že většina lidí hrajících hru byla zničena a brzy se začaly šířit fámy a mýty, že byste skutečně mohli zachránit Aerith. Fáze zahrnovaly provádění šílených množství broušení a spletitých fází a dokonce schopnost obětovat Tifu místo Aerith.
Nebylo to nic jiného než mýty. Nebyla jiná alternativa, Aerith musela zemřít a hotovo.
Minecraft – Herobrine se blíží
Minecraft obklopuje mnoho mýtů a fám. Vzhledem k velikosti hry to není žádné překvapení. V nejprodávanější hře všech dob se toho nedá dělat málo. Ze všech mýtů a legend kolem Minecraftu je největší pravděpodobně Herobrine. Herobrine je postava, která vypadá jako výchozí Minecraft Steve, ale má zářící bílé oči. Říká se o něm, že je to duch, který straší ve světech Minecraftu pro jednoho hráče a narušuje hráčské stavby a staví podivné struktury. Říkáme duch, protože mýtus je, že Herobrine je duch mrtvého bratra tvůrce Minecraftu Markuse Perssona. Strašidelné určitě, ale úplně špatně. Markus Persson popřel existenci Herobrine, sakra, on ani nemá bratra. Herobrine se nevyskytuje ani ve zdrojovém kódu hry, ale dodnes je poměrně populární.
Street Fighter 2 – Musíte porazit Sheng Longa!
Ve Street Fighter 2 měl Ryu větu, která říkala "Musíte porazit Sheng Longa, abyste měli šanci." Zdá se, že to jasně ukazuje na mistra bojových umění jménem Sheng Long, že? Možná i potenciální postava ve hře?! Vidíte, jak snadné je vytvořit mýtus?
Nepomohlo, když v té době populární herní magazín Electronic Gaming Monthly potvrdil existenci Shen Longa ve hře jako aprílový žert.
Ukázalo se, že to byl jen špatný překlad, přičemž Sheng Long ve skutečnosti odkazoval na Ryuův Shoryuken. Nebyl tam žádný Sheng Long. To nezabránilo lidem v šíření mýtu, že k odemknutí Sheng Long ve hře lze použít dlouhou a spletitou sérii cheatů. Jako kompenzaci bude Capcom pokračovat ve vydávání Gouken ve Street Fighter IV, aby nahradil Sheng Long.
PlayStation 2 – nyní s naváděním střel!
Tenhle je docela starý a určitě už odfláknutý, ale je to klasika, takže to tu stejně zmiňujeme. Stará dvě generace PlayStation 2 byla na svou dobu výkonná konzole s řadou nových funkcí, které tu ještě nebyly. Byl tak silný, že si lidé mysleli, že ho můžete použít k pohonu naváděcích systémů jaderných střel! Technicky se domníváme, že byste pravděpodobně mohli proměnit PS2 v jeden, ale museli byste udělat tolik modifikací, že by to v tuto chvíli bylo úplně jiné. Mýtus začal, když se začaly šířit zvěsti, že irácký prezident Saddám Husajn hromadí čipy PS2, protože mohou pohánět raketové systémy, jak jsme zmínili výše. V té době se z toho stala docela velká věc, dokonce i zpravodajství ze světa. Úplný bůh však.
Nafoukněte kazety, aby fungovaly
I když jsme tehdy nevlastnili originální Nintendo, mnoho lidí vlastnilo podvodné televizní konzole, které obsahovaly milion her na jedné kazetě nebo kazetě. A samozřejmě, pokud by nábojnice někdy z nějakého důvodu selhaly, letitý trik foukání do nábojnice by problém vyřešil a začalo by to fungovat v pohodě.
Pouze foukání do nábojnic je skutečně poškodilo. Pokud jste pečlivě zkontrolovali všechny kazety, najdete dokonce varování, které vám výslovně říká, abyste to neměli. Při každém fouknutí do kanystru na něj plivnete, což jen urychlilo jejich degradaci. To jo.
GTA: San Andreas – Nepolapitelný Bigfoot
Hry Grand Theft Auto jsou vždy plné kontroverzí a fám. Grand Theft Auto: San Andreas většinou strávil hodně času v centru pozornosti kvůli mnoha kontroverzím a fámám. Například nechvalně známá minihra Hot Coffee, kterou nebudeme podrobně rozebírat. Jen si uvědomte, že hra byla vyřazena a znovu vydána bez minihry. To vedlo hráče k hledání dalších skrytých funkcí v herním světě. Jednou z těch věcí bylo zjevné spatření Bigfoota v herním světě.
Brzy zaplavily internet fotografie domnělého Bigfoota, který se toulal krajinou San Andreas. Nezůstalo jen u toho, mýtus byl, že spatření tvora bylo velmi vzácné a přiblížení ho přimělo k útěku. Jiní říkali, že když se příliš přiblížíte, napadne vás. Tento mýtus byl do značné míry potvrzen vývojáři jako nepravdivý, nicméně se objevily smíšené reakce, kdy někteří vývojáři tvrdili, že v lese „něco je“, a jiní tvrdili, že stvoření bylo přítomno v beta verzi. hry, ale odstraněny.
Pong – není to úplně první hra?
Normálně, když pomyslíte na první hru, která kdy byla vydána (pro veřejnost), vybavíte si Pong, jednoduchou a snadnou hru inspirovanou stolním tenisem, která vyšla v roce 1972. Ve skutečnosti je to mýtus! První videohra, která byla vydána, byla ve skutečnosti hra s názvem Computer Space, vytvořená společností Nutting Associates, a byla vydána přesně rok před Pongem, v roce 1971. Tvůrci Computer Space Nolan Bushnell a Ted Dabne nakonec pokračovali v zakládání Atari. . Byla to první hra, kde byl spuštěn koncept vytvoření stroje pro hru (na rozdíl od současnosti, kdy vytváříme hry pro stávající platformy), tedy zrod kioskové arkády. Bohužel hra neběžela příliš dobře a byla na svou dobu příliš komplikovaná, jednodušší a populárnější Pong, který vyšel brzy poté, ji snadno zastínil.
Mortal Kombat – Odemknutí chybových maker
Další z éry arkádových her. Mortal Kombat se dočkal své kontroverze díky zobrazení násilí a krveprolití. Ty samozřejmě pomohly katapultovat jeho slávu ještě dále. Hráči byli hrou posedlí a samozřejmě měli přístup ke skrytým nabídkám hry, a tak byla objevena existence skryté postavy Reptile. Ve skryté nabídce, která zobrazovala Plaz, však bylo hned pod Plazem spatřeno jiné jméno. Toto jméno bylo Ermac.
Tvrzení o tom, jak by mohl být odemčen a několik metod, jak odemknout skrytou postavu, začaly kolovat brzy po objevu, dokonce i populární herní časopisy vyšly do ulic a tvrdily, že jim čtenáři poslali dopisy s pokyny k odemčení skryté postavy.
Ti z vás, kteří hrají Mortal Kombat, už vědí, že Ermac je skutečná postava ve hře, ale tehdy ještě neexistoval. Nebylo ani v plánu to udělat. Ermac jednoduše znamenal chybová makra. Vývojáři nakonec přidali Ermac do hry v Ultimate Mortal Kombat 3 poté, co viděli humbuk kolem Ermaca díky tomuto mýtu.
007 GoldenEye – Bonds, James Bonds
007 GoldenEye pro Nintendo 64 je jednou z nejplodnějších her své doby a jednou z ér žánru FPS. Zatímco příběh následoval příběh filmu, hra byla nejlépe známá pro svůj režim pro více hráčů. Až 4 hráči mohli soutěžit na několika různých mapách a bylo tu spoustu různých postav, za které jste mohli hrát. To zahrnovalo samotného Bonda a obsazení postav z filmu GoldenEye. Mýtus byl, že jste mohli zjevně odemknout skiny bývalých herců Jamese Bonda ve hře, včetně Rogera Moora, Timothyho Daltona a Seana Conneryho. I když je to jistě mýtus, byla to téměř pravda, protože vývojáři skutečně chtěli zahrnout předchozí Bondy, ale nebyli schopni zajistit jejich podobu pro hru.
Sonic 3 OST feat. michael jackson
V době vydání Sonic 3 se šířily zvěsti, že část hudby pro hru složil Michael Jackson.Některá hudba ve hře skutečně zněla jako jeho věci, takže fámy a mýty nebyly nepodložené. Mýtus pokračuje, že Jackson se dokonce chystal získat závěrečné titulky za hudbu, ale stáhl se, protože nebyl spokojen s konečným produktem. Odvrácenou stranou je, že Sega nebyla spokojená s veškerým negativním tiskem, který v té době dostávala, a zklamala ji. Sega stále popírá, že by se Michael Jackson podílel na Sonic 3 v době psaní tohoto článku, nicméně postupem času se zdá, že mohl přispět k OST hry, ale stáhl se, protože nebyl spokojen. zvukový výkon konzole SEGA Genesis. .
Polybius
Mýtus, o kterém jsme pravděpodobně nikdy neslyšeli, protože zlatý věk arkádového hraní zde nikdy nenastal. Zajímavý mýtus se nicméně týká arkádové hry Polybius. Polybius byl údajně k dispozici ke hraní pouze měsíc, věří se, že se z ničeho nic objevil přes noc v Portlandu v Oregonu. Během jednoho měsíce, kdy byla k dispozici, se hráči seřadili, aby ji mohli hrát, protože byla neuvěřitelně návyková. Tím samozřejmě fáma nekončí, arkádový kabinet měli udržovat muži v černých oblecích, což vedlo k fámě, že ve hře byla ve skutečnosti vláda testující novou zbraň. Ti, kteří hru hráli, trpěli amnézií, nespavostí, nočními děsy a halucinacemi. Kdyby to nebylo vše, jednou za měsíc by skříň zmizela stejným způsobem, jako vypadala, a už ji nikdy nikdo nespatřil. Žádný z mýtů nebo fám se neukázal jako pravdivý, a přestože existují vývojáři, kteří tvrdili, že na hře pracovali, stále to nevíme jistě. Tenhle je stále trochu záhadou.
A tady máme jen několik z mnoha herních mýtů, které byly odhaleny nebo v některých případech dokonce prokázány jako pravdivé. Jsme si jisti, že existuje spousta populárních, které nám chyběly, jen jsme na ně už neměli místo. Napište nám ale, jaké jsou vaše oblíbené herní mýty [chráněno e-mailem].