Novinky / Hry

10 magických předmětů nízké úrovně, které můžete přidat do své D&D kampaně

10 magických předmětů nízké úrovně, které můžete přidat do své D&D kampaně

Přidání magických předmětů do vaší D&D kampaně může být složité kvůli jejich přemožitelnosti. Zde uvádíme 10 magických předmětů nízké úrovně, které můžete přidat do své D&D kampaně a které hru nezlomí.

10 magických předmětů nízké úrovně, které můžete přidat do své D&D kampaně

Zde je verze videa – https://youtu.be/NYldax_NVaM

Mechanický amulet

Mechanický amulet je jednoduchá magie, která umožňuje nositelům vzít si při hodu na útok rovnou desítku plus jejich modifikátory. Takže například, pokud má bojovník 3 ke svému modifikátoru síly + 2 k bonusu za dovednost, pak by mu použití mechanického amuletu dalo 15 k zásahu.

I když neumí kritizovat, je to vynikající položka pro aplikaci stavových efektů. Měl jsem ve svých hrách mnichy, kteří to používali k omráčení před vybitím do monstra. Takže nespěte na mechanickém amuletu.

Houkačka alarmu

Houkačka je úžasná věc pro skupiny, které se rozdělují nebo mají člena skauta. Když zatroubíte, vyberete si, kdo to uslyší do 600 stop od vás. Správně plánující strana to může použít k přepadení nepřátelského tábora nebo dát členovi skupiny povolení k vytvoření záludného plánu. Může se také používat pouze čtyřikrát denně.

Nedávno se mi stalo, že hráč omylem odešel z hospody (jen o pár budov níže), ale skupina si myslela, že je nahoře. Byla zavřená v kleci a naštěstí měla Tinkerovy nástroje, aby se dostala ven, ale klakson nebo tichý alarm mohly členy její party alespoň upozornit, že má potíže. Případně to můžete použít opakovaně na stejné NPC a přimět je, aby si mysleli, že se zbláznili, protože jako jediní slyší troubit znovu a znovu.

Stacionární tyč

Je to předmět, který lze zvládnout v závislosti na hráči, který jej získá. Stacionární prut je přesně to, co zní, velmi obtížně pohyblivý prut. Může unést až 8 000 liber a vyžaduje kontrolu pevnosti DC 30 k pohybu o 9 stop.

Vím, že vložení do břicha draka, například, může definitivně zastavit šelmu v jejích stopách. Objekt však často zůstává v každé situaci, kdy by mohl být přemožen. Blokování brány, zadržování hroutící se důlní šachty nebo imobilizace NPC, nehybná tyč je úžasná. Nebo můžeš být jako moje skupina a každé ráno to dát barbarovi, abys zjistil, jestli to dokáže pohnout.

šťastná mince

kus peněz

Posuneme se dále, máme domácí výrobek z našeho Patreonu, kterému říkáme Coin Of Luck. Jednou za den můžete hodit D4 a na kurz získáte nevýhodu při kontrole schopností a u vrstevníků získáte výhodu. Můžete z něj dokonce udělat náhodnou zlatou minci v další hromadě větších mincí.

krvavé zbraně

Krvavá zbraň je z Curse of Strahd, ale budeme ji muset trochu potrápit. Jednoduše řečeno, pokaždé, když někdo zabije zbraní, hodí 2D6 a získá ji v dočasných HP. Bude to příliš silné, pokud to zůstane tak, jak to je.

Místo toho to uděláme tak, abyste to mohli dělat jednou denně, což bude zpočátku užitečné, ale později to nebude tak skvělé. Normálně to ani nedávám na +1 zbraň, pokud hráč není tank. Dejte si pozor na to, aby vaši hráči šli zabíjet veverky a krysy, aby si zvýšili HP, než se vydají na dobrodružství.

Trpasličí vycházková hůl

Další domácí výrobek určený pro malá plemena. Při použití této hůlky je rychlost vašeho pohybu pevně nastavena na 30. Malým lidem se nelíbilo, že nemohou držet krok s vysokými lidmi, a proto byla navržena. Dá se použít i jako hůl v boji. Nepomůže v těžkém terénu, ani nepomůže, pokud máte pohybový postih z magie nebo kleteb.

Vzpomínka Pipe/Smoke Monsters

Obě tyto dýmky jsou čistě pro účely hraní rolí, ale i tak jsou zábavné. Pipe of Remembrance je určen k zobrazení „nejhrdinštějších a nejúžasnějších úspěchů“ nositele ve formě kouřových figurek. Osobně to trochu upravuji a používám k tomu, aby hráči trochu více sdíleli svůj příběh. Nemusí to být hrdinství, stačí památka na toho, kdo to kouří.

kouřová dýmka 2

Ten od Smoke Monsters je jen pro zábavu. Vytvoříte tvar libovolného tvora, ale musí se vejít do metrové krychle a vydržet jen pár sekund. Ani jedno není převratné, ale zručný bard je snadno využije ke zlepšení svých výkonnostních testů.

perla moci

Pearl of Power umožní kterémukoli sesilateli obnovit až jeden slot kouzla třetí úrovně. Řekl bych, že na warlocka je to zpočátku téměř nezbytné, ale každý uživatel magie nad tím slintá. Také by dávalo smysl, aby na nich měl miniboss nepřátelského mága.

Je to také něco, co můžete rychle nerfovat nebo upgradovat, pokud chcete. Obvykle jim dávám perlu, ale přinutím je hodit D4 pro jejich slot pro kouzlo. Výhodou je, že z něj mohou čerpat kouzlo čtvrté úrovně. Nebo to udělejte jako menší vydání a povolte jim obnovit pouze sloty nejvyšší úrovně. Nebojte se být kreativní.

Prsten Leo

Další z našich domácích produktů vhodných pro hráče nižší úrovně. Zde je popis.

Jednou denně jako bonusovou akci můžete tento prsten použít k řevu. Vyberte si jeden ze dvou efektů. Pět cílů, které můžete vidět, obdrží dočasné HP rovnající se vašemu bonusu za odbornost + váš modifikátor konstituce. Případně můžete prsten použít k zastrašení všech tvorů, které chcete do 30 stop od vás, kteří vás slyší. Tvorové musí uspět v záchranném hodu moudrosti DC 12, jinak se vyděsí. Na konci každého svého kola může cíl provést nový záchranný hod moudrosti.

lví prsten

Silný, ale ne přemožený.

Neobvyklé Glamourweave

Předmět, který dělá dobře tváři party nebo barda. Při nošení si můžete hodit D4 navíc a přidat ji k jakémukoli šeku Charisma (Výkon) nebo Charisma (Přesvědčování). Můžete jej také nasadit na jakékoli brnění, pláštěnku, šperky nebo zbraň.

Jediné, na co si musíte dát pozor, je skládání buffů, jako je tento. Například můj Bard použil Bardic Inspiration (D8), Cleric použil Guidance (D4) a Wild Magical Barbarian udělal svou věc pro další D3. Bard tak svůj výkon převálcoval a mohl přidat téměř dalších D20. Přesto se z toho stal večer, na který párty jen tak nezapomene.

Takže tady to máte, 10 magických předmětů, které můžete snadno vložit do své kampaně. Máte nějaké, které rádi vyhazujete? Zanechte komentář níže.