007: First Light dosahuje rovnováhy mezi akcí a hratelností

Zatímco první trailer s herní hrou 007: První světlo naznačil, že by se v další hře mohl zaměřit na akci, ředitel franšízy IO Interactive, Jonathan Lacaille, vysvětlil, že v dalším titulu o Jamesi Bondovi bude hratelnost o něco intenzivnější.
V rozhovoru pro GamesRadar Lacaille hovořil o tom, že studio chce najít rovnováhu mezi akčními částmi... 007: První světlo s nejotevřenějšími hratelnostmi založenými na systémech, jako je Hitman Games.
„Je to buď jedno, nebo druhé,“ řekl Lacaille s odkazem na akcí nabitou hratelnost a Hitman– Systematický herní styl. „Ioi má historii a velmi dobře zapadá do IP, takže se k tomu samozřejmě přikláníme. Ale nevypovídalo by to celý příběh o tom, kým Bond je.“
„Hodně se opíráme o to, co IOI dělá nejlépe, ale museli jsme najít spoustu nových věcí, které se IOI musela naučit a na kterých musela pracovat, aby skutečně přinesla plně propojený zážitek,“ pokračovala Lacaille. „Například řízení, to jsem předtím nedělala a teď to děláme.“
Lacaille také hovořil o 007: První světlo nabízí malý kontrast Hitman V jeho akčnější hratelnosti. Tam, kde je vytažení pistole a účast v přestřelce považováno za „podmínku pro selhání“ v Hitman, 007: První světlo poskytne hráčům větší svobodu nejen v epických přestřelkách, ale také v vymýšlení dalších řešení, díky nimž by se hráči mohli „cítit chytřeji jako Bond“.
„Střelba byla obvykle podmínkou neúspěchu v Hitman„A to je tady velká část hry,“ vysvětlil Lacaille. „Nechceme, aby hra byla jen o střílení, střílení, střílení, střílení. Takže chceme dát hráči spoustu nástrojů, aby se ve hře cítil stejně chytře jako Bond.“
Hratelnost pro 007: První světlo Minulý týden to bylo odhaleno v traileru, který nám nabídl letmý pohled na některé zbraně a vychytávky, ke kterým budou mít hráči – jako James Bond – přístup. Trailer také odhalil, že hra vyjde v roce 5 na PC, PS2026 a Xbox Series X/S.
Co se týče příběhu, Hitman Návrhář úrovní Martin Ansdal byl odhalen začátkem tohoto týdne. 007: První světlo vypráví zbrusu nový příběh v originálním vesmíru. Také poznamenal, že IO Interactive neplánuje crossover mezi připravovanou hrou a dlouhotrvající řadou her... James Bond Filmy.
„To, co jste viděli u First Light, je naprosto originální propojení a zcela originální vesmír,“ řekl Andsal. „Myslím, že opravdu chtějí navrhnout propojení s videohrami a musí to být odlišný a samostatný vesmír. Takže neexistují žádné plány na crossover.“
Pokud jde o jiné formy crossoverů, a také poznamenal, že postava jako Casino Royale antagonista Číslo nemohlo existovat 007: První světloMůže se však snadno objevit v Hitman Zvěř jako jeden z jeho nepolapitelných cílů. „Můžete mít Madse Mikkelsena jako hostující hvězdu v Svět atentátůale je důležité říct, že to neznamená něco většího a sdíleného,“ řekl.