Přednosti, Novinky / Hry, Playstation

Šéf FromSoftware kroutí nožem Bloodborne a říká, že je to ‚speciální hra pro mě‘

Bloodborne je speciální hra pro mnoho lidí, včetně šéfa FromSoftware Hidetaka Miyazakiho. Exkluzivita pro PS4 si při svém uvedení v roce 2015, exkluzivně na konzoli Sony, získala zástupy nových příznivců. Dostalo pouze jedno DLC v podobě The Old Hunters. Od té doby hráči žádají více, ať už jde o remaster, port nebo pokračování.

Miyazaki dlouho tvrdil, že natočit pokračování Bloodborne nebylo jeho volbou a svalil vinu na Sony, vlastníka duševního vlastnictví. Odmítáme uvěřit, že si nikdo ve společnosti neuvědomuje humbuk pro další Bloodborne, termín, který se pravidelně objevuje na sociálních sítích před potenciálními herními ukázkami. Ať už je důvod jakýkoli, Miyazaki nedávno mluvil s Game Informer o této chladné klasice a setkal se přitom se spřízněnou duší.

Když Brian Shea Miyazakimu prozradil, že Bloodborne je první hrou From, na kterou pro něj kliknul, režisér nadšeně odpověděl: „Velmi rád to slyším. Bloodborne je pro mě také speciální hra. Jsem velmi, velmi šťastný. slyšet, jak to říkáš." Shea se zeptal, čím je Bloodborne, mezi tvůrcovým zvěřincem her, obzvláště pozoruhodný. Miyazaki řekl:

„Důvodů je několik. První je, že to byl pravděpodobně jeden z nejobtížnějších vývojových cyklů, které jsme měli z pohledu studia. Druhým prvkem, možná důležitějším, je, jak osobní to pro mě bylo v tom smyslu, že jsem do této hry vnesl spoustu vlastních nápadů, ať už to byl příběh, komponenty budování světa nebo dokonce herní mechanismy a herní systémy, které jsou v místo. To je možná nejsilnější odraz mého typu chuti do hry, kterou člověk může zažít.“