Novinky / Hry

Ředitel lomu pracuje na své další hororové hře, která se předběžně zaměřuje na rok 2025/26

Ředitel lomu pracuje na své další hororové hře, která se předběžně zaměřuje na rok 2025/26

Supermassive Games si v současnosti vydobyly reputaci jednoho z nejlepších vývojářů hororových her v oboru, např. Až do úsvitu, antologie temných obrazů, a nedávné vydání Kariéra pod pásem studia za posledních několik let. Vzhledem k úspěchu, který tyto hry vývojáři přinesly, není žádným překvapením, že v této aréně chce zůstat se svými budoucími projekty. Ve skutečnosti jeden z těchto projektů již probíhá.

Will Byles ze Supermassive Games, který režíroval Až do svítání et Kariéra, říká, že vývoj další hry jeho a jeho týmu – což bude další hororový titul – již probíhá. Zajímavé je, že Byles říká, že hra se odkloní od stylu hororu pro teenagery, který přijaly jeho poslední dvě hry, i když to stále bude „klasický horor“.

"Začali jsme pracovat na [příští hře]," řekl Byles v nedávném rozhovoru pro VGC. „Moc vám o tom nemůžu říct, ale začali jsme. Opět je to stejný druh hororového žánru, u toho se držíme. Velikostně je ekvivalentní Kariéra…a to je asi vše, co mohu říci, aniž bych toho příliš prozradil.

"Potenciálně bychom mohli být trochu jako...nevím, jak daleko můžeme natáhnout ten náctiletý horor dále, protože zvláště když se ho snažíme rozdmýchat, počet překvapení, která k němu můžete přidat, je omezený."

"Tmavé obrázky zkoumá stovky variací hororového žánru. To, na co se teď díváme, a nedokážu vám přesně říct, co to je, je trochu odbočka od takovéto normy, ale pořád je to klasický horor.

Pokud jde o to, kdy můžeme očekávat vydání hry, Byles říká, že mezera mezi vydáním jeho her by neměla být tak velká jako mezi Až do svítání et Kariéra (sedm let), přičemž nový projekt se v tuto chvíli předběžně zaměřuje na spuštění v roce 2025 nebo 2026.

„Určitě to nebude těch sedm let, co to trvalo Až do svítání," řekl. "Bude to rok 2025 nebo možná 2026."

Mělo by být zajímavé vidět, se kterým vydavatelem vývojář spolupracuje na projektu, protože na svých vydáních spolupracoval s řadou různých společností, včetně Sony pro Až do svítání, Bandai Namco pro Antologie temných obrazů, a 2K za Kariéra. Začátkem tohoto roku společnost Supermassive koupila společnost Nordisk Games.

Vývojář dříve podepsal partnerství se společností Google na vývoji exkluzivního titulu Stadia, i když zprávy naznačují, pro kterou hru byla dohoda určena Kariéra, a dohoda skončila neúspěchem.

Mezitím další epizoda Antologie temných obrazů, s názvem Ďábel ve mně má vyjít v listopadu.