Novinky / Hry

Režisér Elder Scrolls 6 ví, že to lidé budou hrát „dekádu“

starší svitky 6

Nové hry vyvinuté společností Bethesda Game Studios jsou v průběhu let trvale jedny z nejočekávanějších vydání, jako např. spadnout à hvězdné pole, ale není samozřejmě žádným tajemstvím, že vývojář si s vydáváním těchto nových her rád dává na čas. Nové verze jsou obvykle od sebe několik let a nezdá se, že by se to v dohledné době mělo změnit.

Mezitím hvězdné pole příští rok spustíme poslední hlavní verzi BGS, Fallout 76, bude brzy pět let, zatímco další hra studia, The Elder Scrolls 6, bude pravděpodobně trvat dlouho, než se vydá po vydání sci-fi RPG. Todd Howard z Bethesda Game Studios, který tyto dvě připravované hry režíruje, ví, že tyto dlouhé mezery nejsou pro fanoušky vždy nejjednodušší, a přeje si, aby vývoj nových RPG studia netrval tak dlouho.

"Mám mlhavou představu [kdy to přijde]," řekl Howard nedávno v podcastu Lex Fridman. "Kéž by to bylo brzy." My to chceme taky a přál bych si, aby jim to netrvalo tak dlouho jako jim to trvalo, ale mají. A podívej, chci říct, kdybych se mohl vrátit v čase, nikdy bych neměl v úmyslu čekat tak dlouho, jak to bude potřeba.

Tituly Bethesda Game Studios samozřejmě bývají masivní a nabité obsahem, což znamená, že se k nim hráči vracejí ještě roky po uvedení. Howard říká, že vývojový tým si je vědom, že tomu tak bude Starší prochází 6 tedy – a to zase mění i jejich přístup k samotnému vývoji.

„Ujistíme se, že to uděláme pro všechny správně. Lidé hrají hry už dlouho, víte. Skyrim 11 let – stále pravděpodobně naše nejhranější hra. Nevidíme, že by se to zpomalovalo a lidé to budou hrát pravděpodobně i za 10 let. Takže si musíte myslet, dobře, lidé budou hrát další Staré svitky hra na dekádu, dvě dekády a od začátku mění způsob, jakým přemýšlíte o tom, jak ji architekturujete.

Později v rozhovoru Howard popsal první fázi produkce nových projektů – což je současný stav The Elder Scrolls 6 – což zahrnuje koncept umění, práci s hudbou, určování prostředí hry a další. Zajímavé je, že začátek Starší prochází 6 byl sledován „velmi dlouho“.

"Začínáme navrhovat, takže uděláme koncept umění az nějakého důvodu mám obvykle rozpracovanou ranou hru," řekl Howard. „Jak rád přemýšlím, dobře, jak hra začíná, co hráč udělá jako první? Děláme hudbu brzy.

"Tak si vezmi Elder Scrolls 6– určujeme, kde se nastavuje, jaký je tón, jaké jsou velké vlastnosti. Probíráme začátek zápasu, který máme už hodně dlouho. Pak rádi děláme hudbu. Takže už jsme udělali pohled na hudbu Elder Scrolls 6- hudbu, kterou jsme vložili do upoutávky. Bylo to v roce 2018. Šli jsme samozřejmě dále.

"Pracujeme na světě," pokračoval Howard. „Potom uděláte design a design pro svět, a jakmile dokončíme hru, můžeme skutečně začít prototypovat novou. A obvykle si postavíte nějaké své počáteční prostory. Takže rádi děláme jako první hratelnou, menší část hry, kterou můžeme svým způsobem dokázat a ukázat lidem, 'hej, takhle to vypadá jinak, takhle to vypadá, to 'je to, co je na ní jedinečné'.“

Po hvězdné pole spuštění pro Xbox Series X / S a PC v první polovině roku 2023, Bethesda Game Studios se zaměří především na Starší prochází 6. Mezitím bylo také potvrzeno, že další hra, na které bude vývojář pracovat poté, bude Fallout 5.