Novinky / Hry

Fight or Kite: Hero Realms je skutečnou evolucí Star Realms a Ascension

Fight or Kite: Hero Realms je skutečnou evolucí Star Realms a Ascension

Dobré zprávy všem! Našel jsem dalšího duelanta s kartami, který ho naprosto vyřadil z parku. Mluvím o jednom, kdo to nastaví, rozbije to eso, bum-shakalaka švih do cíle – gooooaaaaal! to je království hrdinů. Nezaměňovat s Hvězdné říšecož byl také neuvěřitelně dobrý čas.

Znovu navrhl Rob Dougherty a Darwin Kastle, království hrdinů vás udrží daleko od vesmírných lodí a mimozemšťanů nalezených v Hvězdné říše a nahrazuje je klasickými fantasy postavami. Elfové, rytíři, orkové a mnoho dalších fantasy klasik zdobí tváře vašeho balíčku. Konstruktéři opět našli způsob, jak vzít deckbuilder, o kterém jsem již dříve vychvaloval dokonalost, a vylepšit ho. Pojďme tedy opustit obecnosti a dovolte mi vysvětlit, proč jsem tak zaujatý království hrdinů a čím se liší od ostatních deckbuilderů, které jsem v poslední době hrál.

království hrdinů Mírně mění herní smyčku svých předchůdců

království hrdinů je deckbuilder, který se točí kolem soubojů jednoho hráče proti druhému. Každou hru začnete téměř stejně s 10karetním balíčkem obsahujícím zlato, abyste si mohli koupit další karty, sílu útoku a případně další efekty. Cílem je snížit soupeřovo zdraví na nulu a zároveň udržet vaše... na vrcholu. Během hraní budete kupovat karty z trhu, abyste si vylepšili svůj balíček, a zároveň doufat, že váš soupeř tak rychle nepostaví lepší balíček.

Kosti z království hrdinů jsou podobné Stoupánía hratelnost je na první pohled téměř totožná s Hvězdné říše. Abyste pochopili hru, podívejte se na můj stručný popis v předchozím článku. Stačí nahradit „Konstrukty/Základny“ za „Hrdinové“. Vlastně jsem původně neměl v úmyslu o tom psát království hrdinů vůbec. Myslel jsem, že to byla základní výměna skřítků s válečníky a mágy místo hvězdných lodí.

Ukazuje se však, že tomu tak vůbec není. Ve skutečnosti je mezi hrami malý, ale obrovský herní rozdíl: balíčky postav. Nyní zde stále hrajeme deckbuilder a ne CCG, takže nebudeme vyhrávat ani kupovat nové karty, abychom měli nejlepší balíček v zápase. Zde máme specifickou sadu karet, které patří každé postavě.

Jednoduše řečeno, můžete hrát s class deckem. Takže spíše než být zcela obecný a začínat s úplně stejnými počátečními kartami jako váš soupeř, máte ve skutečnosti karty tříd, které jiné třídy mít nebudou. Čaroděj například začíná se známou kočkou s pár kartami ohnivých koulí, ale bojovník má k dispozici štítonoše a pár zbraní. Schopnosti karet jsou také úplně jiné, takže nejde jen o chuť. Čarodějova kočka vám dává možnost klepnout na ni za zlato, útok nebo HP, zatímco štítonoš jednoduše funguje jako strážce (typ karty, která zůstává ve hře a nutí soupeře k útoku, než vás může přímo poškodit) .

Rozdíl mezi těmito hrami je pro mě obrovský. Donekonečna jsem mluvil o tom, jak důležité je pro mě jako hráče nějaké přizpůsobení postavy, a tohle mi dává ochutnat to ve formátu deckbuilderů. Cílem hry je vždy využít svůj balíček co nejefektivněji, koupit správné karty a postavit dobrý engine. Tyto balíčky tříd vám však dávají více příležitostí k dalším rozhodnutím, takže nemáte pocit, že jste zcela vydáni na milost a nemilost tržní linii.

Poslední věc, kterou bych chtěl o balíčcích tříd říci, je, že i když váš počáteční balíček obsahuje jedinečné karty, máte také dvě schopnosti třídy. Jedna je k dispozici pro využití a použití každé věže; druhý je jeden efekt na část. Navíc během hraní získáváte zkušenostní body a zvyšujete úroveň. V základní hře je zřejmě až 12 úrovní (14, pokud si vezmete rozšíření). Jak postupujete o úroveň výš, možná každé dvě úrovně, můžete tyto schopnosti také vylepšovat výběrem ze stromu dovedností.

Samozřejmě se jedná především o karetní hru, takže nebudete mít neuvěřitelné množství způsobů, jak svého hrdinu naložit. Rozdílů je nakonec pravděpodobně jen hrstka; mluvíme tu koneckonců jen o dvou dovednostech. Přesto opravdu pracuji na konceptu a na tom, jak se cítím v každém tahu více zodpovědný než někteří jiní deckbuildeři.

Kooperativní režim je příjemným doplňkem k jinak soubojově zaměřené hře

Součástí je několik herních režimů království hrdinůale momentálně je to trochu omezenější, než jsem našel Hvězdné říše. Srdcem hry je samozřejmě PvP jeden na jednoho, ale i mimo něj je stále spousta věcí, které vás zabaví.

Pro PvP režimy máme dvě varianty. Postavíte se buď na zápas, kde každé kolo může trvat až dva dny, nebo na zápas v reálném čase. Mít dva dny mezi koly je slušné v tom, že si můžete vzít čas na odehrání kola, když je k dispozici, ale bez velkého tlaku na to, abyste to udělali hned. Reálný čas je určen k simulaci osobní hry, kde máte pár minut na to, abyste se dostali na řadu. Je dobré, když máte 10 nebo 20 minut na to, abyste si sedli a zahráli celou hru.

Pass and play – klíčový režim, který miluji – je zde přítomen. Opět je to skvělé pro offline hraní. Poté můžete hrát ve třech různých režimech PvE. První je jednoduchý zápas proti AI. Všechno je to standardní hra, kde si můžete vybrat počítačovou obtížnost a hrát zápas. Existuje i jakási pseudo kampaň s hrstkou soubojů, ale na srovnání je ještě brzy Hvězdné říše nebo režim skutečného příběhu.

Lepší než tento režim je Pit Fight. To odpovídá režimu stylu Gauntlet, který jsem viděl v obou Hvězdné říše a dokonce Věčný. Hlavní rozdíl je v tom, že pokud jednou selžete, nemáte šanci pokračovat. Prohraj a budeš muset začít znovu. Pokud však můžete vyhrát všechny čtyři v řadě, budete si moci tuto sadu postav uložit a přenést ji do režimů AI. Není to velká odměna, ale bavil jsem se.

Nejzajímavější částí je však kooperativní režim. To v podstatě postaví vás a spojence proti jedinému balíčku bossů. Šéf se střídá mezi vámi a vaším spojencem a během těchto tahů je terčem jakéhokoli poškození bossem hráč, který hrál jako poslední. Z toho, co jsem viděl, nemůžete přímo komunikovat se svým spojencem, ačkoli některé schopnosti mohly tuto bariéru prolomit. Místo toho je to spíš tak, že vy a váš spojenec spolupracujete na poražení bosse. Je to něco jako hrát bosse jednotlivě ve svém vlastním zápase, ale boss má jeden fond zdraví, který společně zmenšujete.

Nyní je pro hru aktuálně jen několik rozšíření a myslím, že jedno z nich má kampaň s 12 scénáři, ale neměl jsem možnost se do toho vrtat, takže bohužel nemohu vysvětlit, jak přesně to funguje. Vím, že je kooperativní, takže se hraje pravděpodobně stejně jako kooperativní souboje s bossy. Možná vám to jen umožní vylepšit svůj balíček postav mezi misemi, když má každá z nich také jedinečného bosse, s nímž budete bojovat.

Zdarma hra s omezeními

Máme jen velmi málo způsobů, jak zaplatit za hraní zde. Samotná hra je zdarma na mobilu a na Steamu, ale můžete si ji zakoupit, abyste zvýšili svou maximální úroveň hrdiny ze čtyř na 12 – což samozřejmě zvyšuje karty, které můžete o úroveň výš. Je zde také výše zmíněné rozšíření, které přidává režim kampaně. Kromě toho není moc co kupovat. Můžete si koupit drahokamy, abyste respektovali svůj balíček hrdinů, nebo přidat další sloty pro postavy. Víceméně to tak je.

Nyní základní hra stojí na Androidu 10 dolarů, což je poměrně hodně. Ve skutečnosti je to o něco víc než můj impulsní nákup za 5 $ na mobilu. Základní hra plus rozšíření však stojí 15 dolarů, takže můžete přeskočit avokádový toast a mít všechno. království hrdinů aktuálně nabízí.

Každopádně si myslím, že to už vytlačilo Hvězdné říše pro mě je to smutné, protože jsem to neobjevil Hvězdné říše před měsícem! Zábavy je však spousta i na bezplatné úrovni a toto je nejnovější deckbuilder od těchto vývojářů. Dejte si to stáhnout a užijte si to!