Novinky / Hry

Fight or Kite: Conqueror's Blade přináší do žánru MMO atmosféru Dynasty Warriors

Fight or Kite: Conqueror's Blade přináší do žánru MMO atmosféru Dynasty Warriors

Minulý týden byl v herním oddělení trochu lehký. Pro mě a pro mnohé v USA to byl čas krocana, takže doufám, že jste měli všichni čas si trochu odpočinout. Čas, který jsem musel hře věnovat, jsem strávil většinou hraním singleplayeru resp Multi Versusi když jsem výrazně zkrátil svůj čas.

Nicméně, když jsem viděl toto Dobyvatelova čepel se chystal vydat aktualizaci zaměřenou na starověké perské vojenské síly, jen jsem si ji musel stáhnout. Koneckonců, Římany, Egypťany a Řeky jsme dělali milionkrát! Všude máme středověké germánské rytíře bojující se samuraji a vikingy. Ale starověká Persie byla jednou z největších říší, jaké kdy svět viděl, a přesto mimo ni Age of Empires II a Perský princ série (která byla velmi smutně zavražděna), ve skutečnosti nemáme mnoho her, natož MMO, s perskou tématikou. originál Cechové války Dostal jsem se blízko ke třídě Dervishů, ale v MMO jsem toho moc neviděl.

Pojďme se tedy v rychlosti podívat na novinky pro Dobyvatelova čepel a podívejte se, co přidal. Máme válečníky s šavlemi, super. Velbloudí kavalérie, která je o něco arabštější než perská, ale myslím, že sloni by se od koní k modelu příliš lišili. Hasashins jsou dalším solidním doplňkem. Jsou to zabijáci, ale zdá se, že k Peršanům zaujali přístup Franka Millera. Nakonec se podíváme na novou třídu zbraní uvedenou ve videu s reflektory, která vypadá, že princezna Jasmine se rozhodla, že hrát na pěkný vyjednávací čip už pro ni nefunguje a prostě dává přednost zavraždění bandy bláznů. Skvělý koncept, ale v tomto jsme možná přeskočili žraloka.

Smutné je, že jakkoli je to skvělé, doslova to spadlo na Den díkůvzdání v USA, takže jsem nový obsah ještě nehrál. Před opravou jsem tedy vyzkoušel stávající hru, abych zjistil, jak funguje, a zhodnotil, zda dokáže udržet mou pozornost na dalších pár týdnů, abych zjistil, o čem vlastně celý nový update je.

Zajímavý mix MMO mechanik, který nakonec působí jako typická multiplayerová aréna

Víte, sledováním videí a obrazovek Dobyvatelova čepelOpravdu jsem si myslel, že to vypadá dobře, ale ne jako MMO. Grafika a animace jsou solidní. Zcela unikátní je i myšlenka, že můžete ovládat celou jednotku válečníků. Ale měl jsem pochybnosti o MMO povaze tohoto. Z pohledu outsidera to vypadá hodně jako některé z nedávných multiplayerových arén, které jsem viděl. trochu mi to připomnělo válečný přístav. Přesto se podle vlastního popisu účtuje jako „taktická akční MMO“, takže si musíte klást otázku, jestli v tom nakonec není něco víc.

No, spustil jsem to a moje definitivní odpověď, jestli je to MMO nebo ne, je velká... "Možná?"

Upřímně řečeno, je to trochu těžké říct. Rozhodně se toho děje víc než ve vaší typické arénové hře. Vlastně si můžete vytvořit svou vlastní postavu, které vždycky fandím. Máte výbavu, kterou můžete vybavit a upgradovat, a jak postupujete o úroveň výš, musíte utratit body atributů, abyste zlepšili své statistiky. Po tutoriálu vás dokonce vysadí ve městě, kde pobíhá spousta dalších hráčů. Takže všechny tyto věci jsou vysoce RPG a velmi MMO.

Dosavadní hratelnost však byla velmi lobbistická. I když jste skutečně ve městě obývaném jinými hráči, questy byly dosud jen jednou dialogovou interakcí, která vás nasměruje do řady nabídek, na které můžete kliknout. A když říkám řadu menu, myslím tím a série. Otevřete si jednu, která vás nasměruje na další, pak na další, pak na další, až nakonec zacvakáte všechna políčka a budete připraveni hrát znovu. V části „replay“ jednoduše otevřete nabídku PvP a zapojíte se do zápasu.

Bylo tam několik dialogů, které zmiňovaly boj v otevřeném světě a dokonce i gildy – ve hře známé jako domy. Nehrál jsem dost na to, abych zjistil, jestli domy budou obsahovat cechovní síň nebo jestli jsou to jen odlehčený způsob organizace hráčů, ale doufejme Brzy uvidím víc. Je tu také velká mapa světa, která vypadá, že má oblasti rozdělené a pod kontrolou různých skupin - pravděpodobně hráčů.

Sečteno a podtrženo, hra je víc, než se na první pohled zdá, ale zatím si nejsem jistý, jak hluboká je králičí nora. Je to opravdu slibné. Uzamklo mě to natolik, že jsem chtěl vědět víc. Co mohu udělat, když se připojím k domu? Je boj v otevřeném světě skutečně vaším typickým (prohnaným) MMO perzistentním světem, nebo je to víc Klasické Guild Wars instance světa v (nadějné) lobby? Nebo je to ve skutečnosti dále od MMO světů a blíže k připojení k aréně, která představuje onen výsek z (očekávané) mapy? Abych odpověděl na tyto otázky, budu muset hrát dál.

Boj to velmi připomíná Dynasty válečníci

Škádlil jsem to na vrchol, ale ten pocit, že bojuješ Dobyvatelova čepel opravdu mě přivádí zpět k hraní Dynasty válečníci. Hrajete za generála a máte pod velením sadu jednotek. v Dynasty válečníci jednotky obvykle šly po svých předem definovaných cestách a vy jste s nimi jen běželi zabít druhou armádu, ale tady vlastně musíte jednotky organizovat a ovládat.

Při vstupu do bitvy si můžete nakonfigurovat množství jednotek, které chcete mít během boje k dispozici. Najednou však vyšel pouze jeden celek (alespoň na mé současné úrovni, tedy). Během boje můžete najít zásobovací body, které vám umožní doplnit zásoby vašich jednotek (šipky mohou během boje dojít) nebo dokonce vyměnit vaši aktuální jednotku za jinou, kterou jste nastavili jako dostupnou. Pro každou jednotku máte několik příkazů, které má následovat, útočit dle libosti a držet pozici. Kromě toho budou mít jednotky několik dovedností, které můžete použít také. Celkově vzato opravdu uspokojivý zážitek.

Pak je tu vaše obecná postava, která vám umožní pobíhat a udeřit nepřátelské jednotky. Stejně jako v Dynasty válečníci, tito nepřátelští vojáci jsou jen krmivo pro vašeho hrdinu: stačí krájet a kostky. Máte pět dovedností, včetně ultimátní schopnosti. Vzhledem k tomu, že mezi vámi a vašimi jednotkami je tolik schopností, hra používá schéma ovládání podobné těm, které se nacházejí v mnoha FPS hrách, rozmístění Q, E, R, T atd. pro své osobní dovednosti. Klávesy 1 až 0 jsou ve výchozím nastavení hlavně příkazy jednotky. Chvíli mi trvá, než se v tom zorientuji, ale není to nijak pobuřující.

Nyní, protože hra je tak podobná Dynasty válečníci, to znamená, že na obrazovce mohou být najednou tuny jednotek. Pokud vaše platforma není aktuální, může to být pro váš počítač docela náročné. Můj stroj se roky zlepšuje, ale jako někdo, kdo na něm hraje hlavně MMO, jsem nikdy předtím neměl žádné problémy. I při hraní Nový svět S grafikou nastavenou na medium-low si myslím, že hra stále vypadá úžasně a hraje se plynule.

Tady tomu tak není. Nikdy ve své hráčské kariéře jsem neměl pocit, že by moje souprava byla tak špatná. Je to opravdu dost smutné. Dal jsem to do odpadkové kvality, a přesto to stále není skvělé. Smutný. Samozřejmě to může být také záležitost na straně serveru; Opravdu nevím. Možná by se jim hodil pěkný, výkonný motor. Mějte to na paměti, pokud používáte starší platformu, jako je ta moje.

Herní módy nejsou omezeny na PvP

V mé současné fázi hry jsem ještě nezažil vše, co hra nabízí, ale už vidím různé herní režimy, které na mě čekají prostřednictvím nabídek. Určitě to tak vypadá Dobyvatelova čepel je primárně zaměřen na PvP, ale jsou zde jednoznačně PvE módy a události.

Doufám, že režimy PvE nabízejí aktivity, kterých se mohou domy účastnit společně – něco, co možná působí jako dungeon. Vzhledem k tomu, že armády hráčů se skládají z jednotek, které mají různé výhody a nevýhody oproti různým typům jednotek, mohla by z toho vzniknout zábavná zinscenovaná událost, kde vy a váš tým potřebujete strategii, kdo přinese jaké typy jednotek, jednotek a kdy je vyměníte.

Takže toto jsou moje první myšlenky Dobyvatelova čepel. Dá se tu hodně zažít a já vím, že jsem se jen poškrábal na povrchu. Nedokázal jsem ani vysvětlit, jak podrobné jsou stromy jednotek nebo jak můžete zvýšit úroveň a upravit si svou stavbu. Doufám, že v příštích týdnech budu moci strávit více času a ponořit se do toho trochu více. Koneckonců musím dostat do rukou tuto novou aktualizaci s perskou tematikou. Hra je zdarma a hra má pravidelné aktualizace, takže se na to podívejte – možná se ve hře uvidíme!