Novinky / Hry

Nádherný Fallout 4 mod konečně působí jako skutečná RPG hra

Nádherný Fallout 4 mod konečně působí jako skutečná RPG hra

Jednou z největších výtek Falloutu 4 a možná RPG her od Bethesdy obecně je, jak vás částečně nutí hrát určitý typ postavy. Váš příběh je vám dán. Váš cíl - zachránit Shauna - je dost pevný a dělá z volného průzkumu provinilé potěšení. Pokud je cílem modulů Fallout 4 rozšířit, přepracovat a transformovat originál z roku 2015, tento nový může být jedním z nejlepších – a přidává trochu klasického příběhu Fallout New Vegas.

Rozšířený dialog mezi hráčem rolí přebírá někdy omezující a předepsaný systém konverzace Fallout 4 a mění ho v něco, kde na vašich volbách a stavbě postavy opravdu záleží. Do hry v otevřeném světě jsou přidány stovky a stovky nových linií dialogů, které vám umožní vést konverzace několika směry na základě vašich vlastních statistik, výhod a SPECIÁLNÍCH možností.

Normálně se alternativní nebo skryté volby dialogu ve Falloutu 4 většinou řídí statistikou „Charisma“ – pokud máte vysoké charisma, můžete plnit úkoly pomocí řeči, vyměnit za více čepic atd. To je v pořádku, ale ve skutečnosti to nebere v úvahu to, co dělá vaši postavu jedinečnou, místo toho homogenizuje všechny možnosti dialogu do jediné možnosti a buffu.

Rozšířený dialog Roleplayer přidává nové řádky na základě nesčetných faktorů. Je vaše statistika síly opravdu vysoká? Jsou zde nové možnosti dialogu. Dát hodně bodů do doktorské dovednosti? Nové možnosti dialogu. Máte výhodu Lady Killer? Ano, nový dialog.

I milované možnosti s nízkou inteligencí se vracejí. Pokud vám chybí projíždět Mohavskou pustinou, bojovat s „Gum Runners“ a ptát se Brain Tank, zda si můžete dát sušenku, tato možnost se vrací s několika opravdu pěknými jednoduchými vložkami, jak můžete vidět níže:

Dokonce i nošení brnění vám nyní poskytuje další možnosti konverzace – pokud se vás někdo pokusí napadnout, můžete mu jen tak ledabyle odpovědět „ehm, mám na sobě elektrické brnění“ a sledovat, jak se drolí a couvají. A to jsme nedosáhli ani na to nejlepší.

Celý mod je plně ozvučený. Všechny tyto stovky a stovky nových možností konverzace a reakcí NPC znějí hladce integrované do základní hry, a to díky AI modulující hlas, která napodobuje každou postavu ve Falloutu 4. V podstatě to zní, jako by Bethesda navrhla Fallout 4 tímto způsobem. Je to bezvadné. Rozšířený dialog Roleplayer vytvořený „ProfMajkowskim“ můžete získat zde.

Pokud chcete vědět, co dalšího Bethesda chystá, podívejte se na vše, co víme o datu vydání Fallout 5. Možná budete chtít vyzkoušet některé z nejlepších sandboxových her nebo možná některé z dalších nejlepších her, jako je Fallout, které jsou nyní k dispozici .