Novinky / Hry

Hráči 'Escape From Tarkov' vytěžili v posledním vymazání 1,6 kvadrilionu rublů

Útěk z Tarkova se zdá být bezprostřední, protože obchodníci snižují ceny

Po setření Útěk z Tarkova Začátkem tohoto týdne Battlestate Games sdílely některé předresetované statistiky života.

Ačkoli to bylo škádleno na včerejšek (30. června), Battlestate Games vydalo svůj patch 0.12.12.30 ve středu (29. června) po kompletním vymazání hry.

Mezi posledním a tímto vymazáním hráči vydělali 1,6 kvadrilionu rublů z raidů, z nichž 43 bilionů pocházelo z událostí.

Battlestate Games také odhalilo, že 68 % hráčů se připojilo k frakci USEC, která jim překvapivě dala 69 % všech zabití. Bylo hlášeno, že PMC jsou zodpovědní za více než 284 milionů zabití, přičemž scavs dosáhli téměř 75 milionů.

V měsících od posledního Útěk z Tarkova Wire, 51 642 hráčů dosáhlo své maximální síly, zatímco 116 055 dosáhlo své maximální vytrvalosti. Bylo také odhaleno, že z 1,4 milionu hráčů, kteří se účastnili Open Access Labs, přežilo jen něco málo přes 277 000.

Podívejte se na úplný seznam údajů níže:

Nový Útěk z Tarkova Patch také vidí přepracovaný efekt elitní dovednosti Force. „Zbraně vybavené na popruhu, na zádech a v pouzdře se nyní stávají beztížnými. Všechny ostatní hmotnosti vybavení a předmětů v náprsních návazcích, batozích, vacích a bezpečných kontejnerech se počítají jako normální. Před touto změnou byly všechny výstroje a zbraně beztížné,“ stálo v poznámkách k patchi.

Patch 0.12.12.30 také přináší offline kooperativní režim pro všechny hráče, kteří si zakoupili předobjednávkovou edici Edge Of Darkness, spolu s přepracovanými animacemi pohybu, novými denními úkoly pro hráče scavů a ​​řadou nových zbraní a grafických vylepšení. Představuje také tři nové šéfy, kteří jsou „veliteli ex-USEC PMC skupiny známé jako Rogues“.

Rytíř, Bird Eye a Big Pipe si budou navzájem pomáhat a hlídkovat maják, břeh, lesy a celnice. Podívejte se na úplné poznámky k patchi zde.

Další novinky, EA začala otevírat možnosti pro testování her pro nadcházející Skejt hru, spolu s některými ranými obrázky titulu během jeho vývoje.